jueves, 7 de febrero de 2019

Proyecto Warhammer Conquest


Bueno, al final los Conquest llegaron y aunque han pasado ya unas semanas me voy a unir a la vorágine de blogs y canales de YouTube que hablan de esta interesante colección.




Llevo muchos años en el hobby y al margen de un intento de ejército Tiránido en 5ta o 6ta edición nunca he entrado en 40k hasta la llegada de los podcasts La Voz de Horus y La Biblioteca de Tizca, y posteriormente Kill Team (del cual sólo he jugado una partida).

Los Conquest van a ser mi puerta de entrada a Warhammer 40.000 y me gusta el proyecto que se me plantea. Conozco algo del trasfondo del juego y la verdad es que los marines buenos no me van mucho, y menos aun los Ultrapitufos... No conozco las reglas en profundidad y tampoco cómo se construyen las listas ni nada más allá de lo que cuentan los fascículos así que voy a ir montandolos poco a poco tal y como me lleguen.

Y como en esta casa no podemos coger las minis y montaras como toca voy a montar un ejército del caos puro con las minis de leales y caóticos, entremezclados y revueltos, tal y como mandan los Dioses oscuros, espero que se puedan mezclar piezas de unos y de otros para hacer que todos tengan el rollo caótico que me mola.

Dos Astartes heréticos cualquiera, es curioso cómo encajan de bien esos brazos intercambiados. Con el esquema de color adecuado pueden pasar por caóticos los dos. 

Tengo de momento ya algunas minis montadas con bits del caos de fantasy y demás piezas para caotizar a los leales. No se cómo se configuran las unidades ni qué variedad de armas tienen a su disposición así que hasta que no caiga en mis manos el códex o lo expliquen en los fascículos los voy a montar absolutamente a mi bola y totalmente de forma aleatoria. Todavía no se a qué legión traidora van a pertenecer mis Astartes heréticos, básicamente no tengo ni idea de qué voy a hacer con esta nueva marea gris de miniaturas que me vienen encima. Una idea que tengo en mente es que mi legión va a tener una característica distintiva que consistirá en que cada guerrero llevará la armadura pintada de un color diferente, como si fueran marines venidos de todas partes de la galaxia y no se hubieran molestado en cambiarlo, una mezcla de la Legión Negra y la Legión Alfa cuando pintan sus armaduras como las leales para confundir a los enemigos como hice en el artículo del marine para Kill team. Lo que no sé es qué hacer con la Guardia de la muerte, en un principio Nurgle no me gusta nada así que igual los monto como elegidos o el núcleo más corrupto por el caos del ejército herético o algo así...Me gustaría que este ejercito tuviese un rollo más Cthuloideo de lo que suele ser 40k, que aunque tiene algunos toques en realidad los más Lovecraftianos son los Tiránidos y los Cultos.

-Disculpe buen hombre, ¿Para el Palacio Imperial voy bien?
-¡Claro! Coja esa bocacalle de ahí y cuando llegue a la bifurcación vaya por la de la izquierda, no tiene pérdida, ocupa un continente entero.
-Muchas gracias y que Nurgle le bendiga.
-Nada caballero, a mandar. 

Lo que sí sé es que paso mil del competitivo, espero que sea divertido y para echar pachangas y ya está.

jueves, 24 de enero de 2019

Marine espacial del caos para Kill Team

El marine estaba desnudo, arrodillado en el centro del círculo recitando el ritual, su piel amarilla brillaba de sudor después del largo ritual. Los pedazos de armadura descansaban en orden en el suelo un poco más allá, los ojos del yelmo miraban hacía el vacío cielo del planeta mientras el pequeño sol giraba a su alrededor.

El marine se levantó y el aire a su alrededor se torció, se dobló sobre si mismo e hizo una pirueta con un pequeño salto sobre si mismo y un pico lleno de un millar de pequeños dientes cónicos y afilados habló con cuatro voces a la vez:


Marine táctico leal trasformado en caótico, el brazo del arma de mano es de los Hombres Lagarto y el de la pistola es de los enanos de Warhammer Fantasy, la tela de la pierna es masilla verde y el engranaje de la peana de un tippex.


-¿Me llamarás Publius? Habré escuchado tu llamada? Dime ¿Que deseaste?

-Hola, Anseris bienvenido al plano mortal, ha pasado ya el tiempo que hablamos ¿Has conseguido aquello que prometiste?

-Si, si... lo haré, tuve aquí mismo el objeto. ¿Quisiste verlo?

-El círculo que me protege está listo, no quiero que lo traspases pero el arma puede hacerlo siempre que no hayas traicionado tu promesa.

Imprimado en rojo Khorne y pintado con los colores de un capítulo leal, según el trasfondo que estoy creando son los restos de una legión leal que ahora sirve al caos y algunos de los guerreros visten o bien los colores de su capítulo original o armaduras rapiñadas de los emigos caídos.



El demonio pareció ofendido, aunque no lo hizo muy bien, puesto que había tenido pocos contactos con humanos y los conocía menos de lo que él alardeaba.

-¿Te hube traicionado yo alguna vez? Me pedirás un arma porque pierdes tu la tuya en aquél planeta cuando luchas contra tus hermanos pero yo hubiera cumplido mi promesa pero entonces...

-¡Basta! -Dijo Publius alzando una mano, irritado. Ya era bastante complicado seguir la cháchara de este tipo de demonios, peor aún cuando era uno que no comprendía el concepto del tiempo y se liaba con los tiempos verbales. Las cuatro voces callaron.

-El arma, enseñamela.



La armadura está pintada al estilo Ultramarine, aunque los brazos amarillos y escamosos y los tatuajes dejan claro que es un sirviente del caos. Puede que sea un Ultramarine caído en el caos o un guerrero que mató a un Ultramarine y se puso su armadura.


El pico del demonio, de una coloración metálica similar al oro se torció en un gesto emplumado y el aire se solidificó en forma de pistola a los pies de Publius. El artefacto era pequeño, mucho más que un bólter, estrecho y lleno de engranajes. Parecia arcaico y rudimentario, casi un juguete al lado del ruidoso bólter. Publius sorprendido miró con desprecio el pequeño juguete que yacía a sus pies.

-Se lo quito de las frias y muertas manos a un guerrero contra el que lucharemos. Será un poco más bajo que tu, con un largo pelo en la cara. Sorbería su alma es un plato delicioso. Hube mejorado su arma. Ahora fue mas potente.

Con suspicacia el guerrero cogió el arma que le tendía el demonio. Su bólter había sido abandonado durante una escaramuza hacía semanas y un marine sin su arma no era nada. Así que había hablado con una entidad de la disformidad que le prometió un arma para él.

Cogió el arma con cuidado, lamentando la posibilidad que el demonio le estuviera colando una baratija y temiendo que el demonio le hubiera engañado o que era tan idiota que no comprendía lo que le había pedido.

El arma no era un bólter, desde luego y su forma y ergonomía no estaban hechas para la mano de un astartes sino para alguien mucho más bajo. Aún así, comprobó si tenía munición, en su interior había una pequeña bola de metal que parecía la bala, amartilló con el dedo y apuntó a una roca enorme que había a unos metros de distancia. El disparo sonó débil, como un pequeño petardo como los que lanzaban los niños en las celebraciones de su antiguo planeta de origen. La roca estalló como si hubiera implosionado una granada dentro. Impresionado por la explosión, el marine miró el arma, sorprendido.

Será un Marine espacial del Caos en mi banda de Kill team, es el primero de mi banda que pinto e irá armado con una espada sierra y pístola bólter.


-Haré unos apaños en el arma. Disparó mucho mejor que en manos del pequeño guerrero.

-¿Qué tipo de munición lleva?

-¿Que quisiste decir con munición? -Preguntó con interés el demonio, parecía no comprender lo que era la munición.

Publius miró otra vez el arma, volvía a haber una pequeña bola de metal lista para disparar. El arma estaba modificada por el demonio y dispararía siempre igual. Estaba bien, le valía.

-Bueno, me gusta ¿Qué pides por el arma?

-Nada, poderoso Publius, para ti será gratis -Dijo con evidente malicia- solo quise llevarte la muerte a tus enemigos.

El pico dentado sonrió intentando parecer alguien en quien confiar aunque no le salió nada bien la sonrisa, el demonio no engañaba a nadie. Publius se preocupó. Estaba convencido de que esto le iba a salir muy caro.

martes, 15 de enero de 2019

Warhammer Conquest opinion

He de descubierto la aplicación de Blogger para móviles y creo que voy a empezar a escribir pequeños artículos desde aquí, últimamente paso mucho tiempo en el metro así que serán artículos hechos un poco a vuelapluma, como este.

Acaba de salir Warhammer Conquest, la colección de moñecos de Salvat de marineretes espaciales megachachis poster boys contra marineretes espaciales de esos que llevan un mes caducados en el fondo de la nevera...

Hoy ha salido y la gente se ha lanzado a por ellos como si no hubiera un mañana, han asaltado papeleras y kioskos con furia visigoda sin piedad y sin cuartel, o por lo menos es lo que he visto por los grupos de guasap de los moñecos. Y no me mola, me parece triste como una iniciativa tan interesante para la chavalada joven que está en el momento perfecto para entrar en el mundo no va a encontrar ni un solo fascículo a mano para iniciarse mientras que barbaslargas viejunos con cienes y cienes de minis en casa sin pintar están arrasando con todo cual panda de ogros famelicos después de un mes a dieta de elfo hervido.

Recuerdo la primera colección de Warhammer que hice y la forma en la que entré en este mundillo, una tarde, entre semana, después de las clases mi madre cometió la imprudencia de llevarme a una papelería vete a saber la razón (quizá necesitaba un estuche para clase o una libreta) y allí estaban, entre las revistas del corazón y las de motor, 12 orcos de moria a 3 o 4 euros (la primera dosis no es gratis, como las drogas, pero está rebajada) deseando venirse a casa conmigo, y vaya si se vinieron... después se vinieron unos Rohirrim, mas tarde unos Guerreros saurios a los que le siguieron unos Tiránidos y luego... bueno, 15 años después aquí estamos.

Me da pena pensar que esta tarde ningún chaval va a pasarse por un kiosko ni por ninguna papelería para encontrarse por sorpresa con unos moñecos super chulos que no había visto nunca antes y mamá compramelos que valen solo dos euros y te prometo que haré los deberes en seguida en cuanto lleguemos a casa, por favor compramelos...

No se, es solo una reflexión, creo que hafce falta gente nueva y que la chavalada juegue, yo sé que la colección me la hago por gula de minis, no soy tan fan de los marines como para comprarme estos ejércitos sin la rebaja pero estoy suscrito y me llegarán a casa dentro de un número indeterminado de días y con un fascículo del primer número me sobra. A los que habéis comprado 6, 8, 20 o 30 espero que tengáis muchos sobrinos o primos pequeños a los que regalarselos.

No seáis malos y no especuleis con las cosas del divertirse, por favor y dejad que la gente nueva que entre y se divierta tanto como lo hicisteis vosotros.

lunes, 14 de enero de 2019

Año nuevo, juegos nuevos

Llevo tiempo queriendo hacer una entrada de opinión, expresando que sentí cuando el mundo de Warhammer petó en mil pedazos, mis reflexiones y mis decisiones sobre qué hacer después. Age of Sigmar no caló en mí y después de unos meses sin hobby me decanté por Warhammer Reforged.

El mundo real se ha metido en medio y no he podido hacer la entrada que tenía prevista comentando porqué jugaba a Reforged y, paradójicamente creo que en esta entrada casi que voy a explicar porqué lo voy a dejar. Bueno, no voy a ponerme dramático, Warhammer Reforged me ha gustado mucho y haciendo balance de este año de nuestro señor Sigmar 2018 que hemos dejado atrás, me lo he pasado muy bien gracias a este juego y gracias al grupo de Warhammer Reforged Valencia.

Con esta gente montamos un grupo de cuatro frikis que apenas nos conocíamos y ahora somos 45 maromos (desgraciadamente todo señoros... espero que esto cambie algún día) y todos los días hay mil millones de mensajes en el grupo comentando reglas, pasando memes y oyendo llorar a los enanos porque sus máquinas de guerra no matan tanto como ellos querrían... con esta gente maravillosa hemos montado la liguilla reforgera y una campaña que no he podido subir aquí por falta de tiempo y he jugado una cantidad de partidas bastante alta para el tiempo libre que disponía.

El problema es que he encontrado en Warhammer Reforged una serie de problemas que han hecho que acabe cansandome del Warhammer clasicorro de las peanas cuadradas. Empecé a jugar a inicios de octava y con alguna intermitencia he pasado de Octava a Reforged y no he jugado a mucho más. Es mucho tiempo con un mismo sistema que ha tenido relativamente pocas variaciones. Me gustaría desglosar estos problemas que veo en Reforged pero es material para un artículo largo y denso y no me apetece meterme ahora a hacer algo así. Me gustaría decir, sin embargo que Warhammer Reforged me parece el Warhammer mas Warhammer posible y la d recomiendo como la mejor edición de Warhammer de peanas cuadradas existente hoy en día.

Este año va a ser un año de prueba, el mes que viene puede que empiece en un nuevo trabajo y voy a meterme en proyectos de Hobby nuevos. Por el momento quiero probar nuevos juegos, estoy suscrito a Warhammer Conquest y quiero subir aquí la creación de mi primer ejército de 40k para el que tengo un par de ideas raras que ya comentaré... Kill team, siguiendo la misma línea también me atrae y tengo suficientes moñecos como para jugar al Warhamer fantasy de las peanas redondas aunque Frostgrave, Círculo de sangre y quizá Gaslands están ahí... y siempre he querido montar una campaña de rol pero igual esto ya es ser muy ambicioso porque no pienso ser máster otra vez (la última que lo intenté no acabó bien)... de todos estos juegos intentaré subir reseñas, artículos o relatos según el trabajo y el Mundo Real me dejen espacio para hacerlo.

Este va a ser un buen año, creo.

¡Un saludo y seguid vigilando los cielos!

lunes, 10 de septiembre de 2018

Los descacharrantes y locos escenarios de Flug, el Ogro idiota (La Arena de los Dioses)

Aviso: Este escenario busca explorar las posibilidades narrativas de Warhammer y evitar la clásica batalla campal en las que los dos jugadores despliegan sus 1.500 o 2.000 puntos de tropas básicas, especiales y singulares, se pegan y se van a sus casas. Esto no tiene ninguna ambición de competitividad ni de prueba de listas, es puramente narrativo. 
La verdad es que sería genial como escenario final de una campaña con personajes y unidades que han pasado por cosas y han obtenido habilidades especiales y tienen un carácter o personalidad a lo largo de la campaña.
Las reglas son para Warhammer Reforged pero todo se puede adaptar a todo, este escenario podría ser interesante en 40k, por ejemplo.
Yo todavía no lo he probado así que me quito de encima toda responsabilidad si alguna regla no funciona como debería, usad estas reglas solo con objetivos lúdicos y sin moderación.

Flug, el Ogro idiota y fan de los Kiss os presenta este escenario

El coliseo de los Dioses

Los Dioses del Caos son veleidosos y caprichosos y sobre todo les encantan los juegos y las competiciones. Y si estos juegos consisten en derramamientos de sangre y accesos de violencia súbita, mejor que mejor. En el interior del maldito reino del caos hay una arena, tan grandiosa y gigantesca que es capaz de albergar miles y miles de demonios en sus malditas gradas. En la arena han combatido los ejércitos de los dioses desde el inicio de los tiempos y nunca dejarán de luchar hasta que el propio caos colapse sobre sí mismo. En esta arena luchan los Grandes Demonios de los Dioses con el mero objetivo de entretener. Pero, de vez en cuando los Cuatro Hermanos malditos deciden que quieren probar la valía de un mortal o la capacidad de sus hermanos de elegir a un combatiente elegido capaz de vencer a sus enemigos por encima de todo.

El reino del caos es aún más veleidoso y caprichoso que los propios dioses que allí reinan pero en este punto es indulgente. Cada cierto tiempo los Dioses pueden traer a un mortal al Empíreo y nombrarle (Quiera o no) campeón del Dios. En estos combates de campeones los Dioses proporcionan armas, armaduras, equipo e incluso soldados y guerreros que luchen codo con codo con el campeón. Muchos grandes caudillos de los Hombres Bestia, señores del Caos o incluso algunos de los legendarios Ogros Dragón han luchado en esta arena y gracias a ellos los Dioses han podido zanjar disputas o conflictos de siglos, a veces sólo han luchado por mero entretenimiento.

Ocasionalmente, el Ojo de los Dioses se posa sobre simples mortales que no adoran al Caos. Estos son los combates que más deleitan a los Dioses. En esta arena han luchado Elfos, Enanos, Hombres lagarto, Hombres muertos… En el Gran Juego del Mundo Condenado todos los seres vivos son marionetas del Caos, lo sepan o no. Los mortales que no adoran al Caos suelen entrar al Empíreo en la noche de Geheimnisnatch, cuando la usualmente gibosa luna esmeralda brilla malsanamente en el cielo y los demonios campan a sus anchas por el Mundo mortal y los Dioses suelen modificar su mente, trastornándolos y volviéndolos locos.


Los Dioses conceden todos los deseos de los Campeones, los arman y trasforman a los demonios en macabras y siniestras parodias de los nobles y valerosos guerreros con los que lucha codo con codo. Los Campeones están tan locos que no se dan cuenta de que el Gran espadero que lucha a su lado tiene dos brazos de más o que el noble elfo que porta el estandarte de batalla en la guerra y que es su hermano de batalla ahora hecha fuego por los ojos y tiene cola y en el estandarte el noble y orgulloso fénix que volaba al amanecer es un engendro de carne putrefacta que oculta la luna con su repugnante sombra. Aun así, los campeones comandan las tropas demoníacas a la batalla, como hicieran anteriormente en las guerras de su tierra con sus hermanos sin darse cuenta del fuego, de las mutaciones, de que los guerreros que mata se unen alegremente a sus filas momentos después. Y sobre todo, no se da cuenta de que lucha únicamente, para servir de diversión a unos dioses con un sentido del humor bastante negro y un poco cotillas.

Reglas básicas del escenario

Las reglas se han dividido en varios puntos, los recogidos bajo estas líneas serían los básicos y conforme se va bajando van aumentando en una decadente y deliciosa espiral de locura caótica. Recomendamos usar todas las reglas, a lo loco y pasar una tarde divertidísima con personajes ultra poderosos dándose de palos. Si hay alguna regla que no guste eliminadla sin piedad o añadid las vuestras como si fuerais dioses dementes borrachos de poder.

·         Para jugar este escenario debes escoger un héroe de tu lista de ejército. Este héroe es el campeón elegido por los Dioses y no hay limitaciones a la hora de escoger puntos en ese héroe en concreto. Todos los personajes y capitanes de regimiento de la partida tendrán la regla especial Orgullo marcial.

·         Todas las unidades que puedan tener un capitán deberán escoger esa opción obligatoriamente.
·         El recuento de puntos no es el habitual. Se consiguen puntos por unidades destruidas completamente, estandartes capturados y personajes matados. Matar el campeón de una unidad otorga 50 puntos adicionales, matar un personaje de la categoría Héroe otorga 150 puntos, matar un personaje de la categoría Comandante 200.

Todos los personajes muertos por mano del Campeón (mediante Cuerpo a cuerpo, disparo o magia o por una huida) otorgan 100 puntos adicionales. Si uno de los dos campeones mata al otro en un épico duelo singular mientras la batalla arrecia a su alrededor los Dioses concederán 200 puntos de victoria adicionales al vencedor, y si se sienten generosos puede que incluso lo devuelvan a su realidad.

Colocad la escenografía al gusto aunque si hay temática caótica por todas partes, mejor todavía. Recomiendo utilizar las reglas de parajes caóticos del libro del Manual de campo para generales.

Reglas locas

·         Utiliza las reglas de construcción de tu ejército del libro del Caos, escogiendo un Capitán, con su lugarteniente, si quieres y utilizando las unidades básicas como unidades principales y las unidades especiales y singulares como unidades de apoyo. Si quieres puedes incluir hasta un 33% de los puntos de tu hueste en una hueste de otro ejército aliado utilizando la enorme y farragosa tabla de alianzas. Puedes utilizar Hermanos de armas, Aliados de batalla, Circunstanciales o desesperados (al fin y al cabo estás en el Reino del Caos, más desesperado no puedes estar).

·         Todos los personajes (jefes de regimiento, héroes y comandantes) tienen la regla especial EL OJO DE LOS DIOSES. Si el campeón de los Dioses es retirado por un resultado de 11 o de 13, la mirada se posará en el personaje siguiente en poder (usualmente un héroe o un hechicero del ejército), si no queda ningún personaje, la mirada pasará a un campeón de unidad.

·         Las miniaturas de tropa y algunos de los héroes que acompañan al Campeón son burdas imitaciones perpetradas por demonios de las tropas de la misma raza para engañar los sentidos embotados del Campeón elegido: Todas las miniaturas del ejército tienen la regla especial Demonio. (Ten en cuenta que, al estar en el propio Reino del Caos los demonios no deberían ser Inestables pero al perder el combate, pierden la concentración y el disfraz y el héroe deja de percibirlos como aliados con lo cual puedes usar esta regla normalmente) Los personajes pueden unirse a unidades con la regla especial Demonio gracias a ese disfraz.

·         Uno de los Dioses puede apadrinar al héroe, así pues, este portará (a veces a su pesar) la marca del Dios. El campeón y todas las unidades del ejército portan la marca de un Dios del Caos (Mira las reglas para marcas de los Demonios del Caos). Para elegir la marca, uno de los dos jugadores debe elegir uno de los dioses y el rival puede elegir otro o seguir la regla de Animosidad demoníaca
Khorne es rival de Slaanesh, y viceversa; Nurgle es el rival de Tzeentch y viceversa.

Si tu Campeón es el Campeón de Khorne, todo su ejército tendrá su marca y tu rival será elegido por Slaanesh y tendrá su marca. Lo mismo con Nurgle y con Tzeench. Aunque si los jugadores se ponen de acuerdo, pueden elegir otra combinación de dioses.

Puede darse el caso de que una miniatura obtenga una marca de un dios sin que tenga sentido (trasfondístico o no) que la tenga, como por ejemplo, un hechicero con la Marca de Khorne… Decididlo por lógica, de mutuo acuerdo o que hablen los dados mediante una tirada. Es posible que Khorne se sienta magnánimo esta mañana y haya decidido que ese mago pueda redimirse mediante su Sed de Sangre y obligándole a declarar carga a todo objetivo subsceptible de ser cargado… No le pongamos barreras a la imaginación, este escenario trata de esto. Imagínate a tu venerable, noble y sabio Archimago Alto elfo con su báculo dorado y su túnica blanca pura e inmaculada con la marca de Khorne en la frente y lanzándose al combate con expresión maníaca y bañado en sangre con un cuchillo oxidado que ha encontrado en el suelo. Lo divertido viene al imaginarte que ha complacido a Khorne y lo envía de vuelta a la Torre de Hoeth chorreando sangre y acordándose de todo lo que ha hecho delante de sus compañeros elfos.

Un hechicero que no sea adorador de los Dioses Oscuros y luche en este escenario por Khorne y aún tenga la desfachatez de lanzar hechizos sufrirá un impacto automático de F8 cada vez que saque una Fuerza irresistible cuando lance un hechizo, de la misma forma que la regla Furia del Dios de la sangre, de la lista Monomarca de Khorne.

·         Si el campeón es un siervo de los Dioses Oscuros (Un guerrero del libro de ejército del Caos), utiliza las reglas para ejércitos monomarca. La marca del caos del dios elegido es obtenida automáticamente y no es necesario pagar los puntos marcados.

·         Como se ha dicho antes, el Campeón y el resto de personajes son héroes secuestrados del Mundo Real y transportados al Reino de las Pesadillas. Los Dioses del Caos siempre tienen un plan B (a pesar de que el de Khorne es siempre cargar otra vez, pero aún más a lo bestia) lo cual quiere decir que no hay un solo campeón por cada bando, sino que todos los Comandantes, Héroes y Capitanes de unidad son mortales. Si el Campeón muere, el siguiente personaje ocupará su lugar como campeón y así sucesivamente. El orden en el que estos campeones son elegidos depende de su poder así pues, un héroe no podrá ser elegido campeón hasta que no hayan muerto todos los comandantes y un capitán de unidad no podrá ser elegido hasta que no hayan muerto todos los héroes de la partida. Estos campeones otorgan puntos adicionales de la forma descrita más arriba. Si un Personaje mata en duelo singular a un capitán de unidad que ha sido ascendido a campeón, este otorgará 50 puntos adicionales por capitán y 200 por ser un campeón muerto en duelo singular por otro campeón.

·         Si un ejército se queda sin miniaturas a las que ascender a Campeón de los Dioses se pierde la partida automáticamente.

  Si el Elegido de los Dioses es ascendido a Príncipe Demonio quiere decir que los Dioses están contentos con lo que ven y han tenido a bien concederle un gran poder. Aquél jugador que mate al Elegido recién ascendido verá a su comandante ascendido a Príncipe Demonio puesto que no hay nada que más agrade a los Dioses que ver como sus siervos se apuñalan los unos a los otros en busca de su favor. 


Para hacer aún más épica esta partida

·         4 Jugadores, cada uno de ellos toma el rol de un Dios del Caos.

·         El tablero es cuadrado y cada uno despliega en una esquina.

·         En el centro del tablero se sitúa un portal dimensional, esa es la salida del Empíreo al Mundo Real, ansiado por todos los Campeones.

·         El objetivo es que el Campeón, después de haber matado al resto de Campeones de los otros Dioses, atraviese el portal y pueda volver a casa.

·         El portal solo se abrirá si los Dioses están satisfechos. El primer turno el portal está cerrado. Cada turno después del primero se lanza un dado y se compara con el contador. Este contador empieza en 8 y baja un punto cada vez que un Campeón de los Dioses (En este caso, un Héroe, Comandante o Jefe de unidad) muera. Una vez que el contador haya bajado a 4 los Dioses empezarán a estar contentos y puede que quieran abrir el portal. Si la tirada supera el resultado del marcador, el portal se abrirá y el primero que llegue a menos de 5" puede huir e intentar salvarse. Para ello deberá lanzar 1D6, con un 1-2, el campeón se convierte en un Engendro del Caos sin mente y el jugador pierde. Puede poner una miniatura de engendro y molestar al resto de jugadores, si quiere (¿Quién no iba a querer?). Con un resultado de 3 a 4, el jugador se salva y huye. Con un 5 o un 6, el campeón se convierte en un Príncipe Demonio. Siempre hay que tirar en esta tabla aunque el contador esté a cero. Trata este resultado como creas necesario según tu ejército o tus motivaciones. Los Campeones deben haber luchado en un Combate cuerpo a cuerpo o matado a alguien mediante magia o disparo antes de entrar en el portal.

·         Solo puede quedar uno.

Despliegue del escenario, los jugadores se desplegarían en las esquinas en gris y en el centro el portal. Colocad la escenografía como mejor entendáis.


lunes, 3 de septiembre de 2018

Kill Team: Skitarii

Kill Team es el juego de moda que ha salido ahora para Warhammer 40.000. Nunca he jugado a 40k pero creo que es un buen momento para iniciarse aunque sea solamente en un juego de bandas como es este. Todavía no he jugado aunque he leído el reglamento y tiene una pinta interesante. Os presento la banda de Skitarii que he creado para Kill Team con el trasfondo que les he creado.


Los Arqueotecnólogos son un grupo de investigación y de recuperación de tecnología perdida. 

Designación: Cazadores de arqueotecnología
Misión: Infiltración en zonas de guerra con potencial relevante histórico de la humanidad y el espacio.
Divergencia no sancionada: Estudiantes de la historia de la humanidad al servicio de  un grupo de Tecnosacerdotes secreto que busca recopilar y catalogar toda la historia de los planetas conquistados por la humanidad.

El equipo está escogido por los propios Tecnosacerdotes de entre diferentes Mundos Forja con el objetivo de poder introducirse en los peores lugares de la galaxia. El grupo secreto de Tecnosacerdotes tienen una gran influencia dentro de los Mundos Forja y son capaces de "desviar" el mejor equipo para que los miembros del equipo puedan introducirse en los lugares mas antiguos y peligrosos del Imperio.Los Skitarii que lo forman están acostumbrados a infiltrarse en las partes más profundas y antiguas de ciudades colmena con miles de años de antigüedad para estudiar como se produjo su construcción y qué culturas humanas han sido las que las han producido.

Debido a su carácter estudioso de la historia oculta y perdida del Imperio este grupo debe mantenerse en un riguroso secreto y al margen de las miradas de los Inquisidores, es por ello que el único implante cibernetico que afecta al cerebro de los soldados Skitarii es un dispositivo que produce un borrado total del cerebro para evitar que puedan contar qué han visto o cual es su objetivo. Perder uno solo de estos soldados es un duro golpe para el equipo puesto que algunos de los implantes cibernéticos que se les son instalados son una versión menos potente que las que se colocan los propios Tecnosacerdotes para aumentar sus capacidades mentales. 

Más adelante escribiré los trasfondos de los personajes del Kill team, 
  • Incursor Skitarii Alfa (Líder): 11 puntos 
    • Mordecai Starn, Arqueotecnologo jefe de la expedición.
    • Armado con vara táser y pistola de phósforo
  • Incursor Skitarii Municionero: 13 puntos
    • Caliver de plasma
  • Incursor Skitarii Municionero: 10
    • Rifle voltaico
  • Incursor Skitarii: 9 puntos
  • Incursor Skitarii: 9 puntos
  • Explorador Skitarii Municionero: 15 puntos
    • Arcabuz Transuranico
  • Explorador Skitarii 14 puntos
    • Enhanced data-tether
  • Explorador Skitarii: 9 puntos
  • Explorador Skitarii: 9 puntos



domingo, 2 de septiembre de 2018

El Arte de Warhammer, nuevo canal de Youtube

Volvemos a la carga en la Taberna con la programación habitual, dejamos la liguilla en un cliffhanger eterno cuyo desenlace tendréis próximamente aquí mismo. Aun así hoy queremos presentar el proyecto de uno de nuestros compañeros del grupo de Reforged Valencia. El canal se llama El Arte de Warhammer y la intención es hablar de Warhammer (Reforged principalmente, aunque muchas cosas se pueden aplicar a otras ediciones).

El primer vídeo nos enseña su ejército de Elfos oscuros con su espectacular Caldero de sangre hecho a partir de cero y su estrategia de atacar rápido y fuerte.

Sin más, aquí os dejo el vídeo: