tag:blogger.com,1999:blog-19407473202997308432024-03-13T22:34:00.845+01:00La taberna del mago grisEntra forastero, pasa y siéntate a con nosotros junto al fuego, el tabernero aún recuerda algún truco de cuando fue joven y estudiaba hechicería, pero todavía no ha aprendido a servir una cerveza no sepa a pies de troll.Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.comBlogger78125tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-37987174461369164302022-03-22T20:18:00.001+01:002022-03-22T20:18:50.567+01:00¡Estamos de mudanza!<p> Buenas gente</p><p>Ha pasado un tiempo desde la última vez que estuvimos por aquí, he estado haciendo cosillas, por fin he abierto el canal de Youtube donde he empezado a hacer el monguer mientras juego a los videojogos.</p><p><br /></p><p>Aquí podéis pasaros a echarme cacahuetes:</p><p><a href="https://www.youtube.com/channel/UCQEGJcj3qyVrV2FFrY903Fw">Canal de Draughleth</a></p><p><br /></p><p>¡Y también anunciamos que nos hemos mudado!</p><p>Tenemos un nuevo blog, ¡Más nuevo! ¡Más grande! ¡Con más adoración al Emperador de cuatro brazos!</p><p><br /></p><p>Sigue siendo una Taberna así que venid, coged una cerveza (O vuestra sabrosa bebida alcohólica o no de vuestra preferencia) y acercaos junto al fuego a escuchar historias, discutir sobre reglas o ver moñecos bonitos.</p><p>Nos vemos tras el salto</p><p><a href="https://tabernamagogris.com/">Ir a la Nueva Taberna</a></p><p><br /></p><p>Draughleth</p>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-66359106429386778052021-07-15T00:08:00.000+02:002021-07-15T08:24:44.070+02:00Ambición<p> <span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">El tecnosacerdote entró en la enorme sala, su túnica roja brillante destacaba entre los escombros del lugar y su sistema óptico escaneaba la habitación. Los informes habían sido muy confusos y quería saber qué había sido capaz de destruir un comando de los mejores Sicarianos entrenados por él mismo y mejorados con la arcanotecnología con la que los había equipado. El comando que había desaparecido era parte del comando Ad0-B, el escuadrón de la muerte que servía secretamente a sus designios y a los de la secta Omnisíaca a la que servía. El Culto del Acero óseo tenía muchos secretos y muchos recursos para tratarse de una mera hermandad de Skitarii como otras tantas había en el Mundo Forja de Osca IV. El Tecnosacerdote EC6-814 era un miembro de alto nivel en dicha hermandad, sus conocimientos sobre bioingeniería xenos le había hecho escalar muchos puestos por encima de otros hermanos Tecnosacerdotes. Él estaba satisfecho, poseía una desbordada ambición y era muy consciente del poder que suelen ostentar los dirigentes de estas sectas en las que los devotos del Dios Máquina se reúnen para la celebración del culto al Emperador y al sacerdocio de Marte.</span></p><p><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-hXFRzleLJKo/YO9gbacBlEI/AAAAAAAAEc4/jsTV7GxQ1pYtD3fw9ZCNGm4OgBKgeTDAACLcBGAsYHQ/s1600/1626300523891627-0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-hXFRzleLJKo/YO9gbacBlEI/AAAAAAAAEc4/jsTV7GxQ1pYtD3fw9ZCNGm4OgBKgeTDAACLcBGAsYHQ/s1600/1626300523891627-0.png" width="400">
</a>
</div><br></span></p><span id="docs-internal-guid-f3ca3f72-7fff-c790-5c41-6bd5fae62f78"><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">A EC6-814 le habían llegado unos informes muy extraños hace unos días, habían sido detectadas unas lecturas de actividad hostil desde zonas remotas del planeta, el cual a pesar de ser un Mundo Forja todavía tenía grandes extensiones salvajes en las que la industria todavía no había llegado. Para investigarlas envió a estos Sicarianos y la sorpresa llegó en el momento en el que sus signos vitales fueron apagándose en sus monitores en cuestión de segundos.</span></p><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Un Skitarius de la guardia de EC6-814 señalaba, de forma totalmente inútil para el sacerdote los restos mortales de un Infiltrador. El Tecnosacerdote lo ignoró completamente puesto que ya había escaneado la sala y había detectado todos los elementos de la habitación. El sacerdote mitad máquina se quedó quieto un segundo y desplegó una maraña de tentáculos mecánicos prensiles buscando los cadáveres de sus soldados. Encontró en cada uno de ellos el puerto en el que insertarse. Los ojos de los cadáveres se iluminaron con un fulgor frío y muerto a la vez que sus cráneos castañeaban con un sonido ominoso. </span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-UizPF59VE4g/YO9galEXfdI/AAAAAAAAEc0/ZI0yT7LCmKAzK3L_lzWQV9S-tAYgIUhNgCLcBGAsYHQ/s1600/1626300521156542-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-UizPF59VE4g/YO9galEXfdI/AAAAAAAAEc0/ZI0yT7LCmKAzK3L_lzWQV9S-tAYgIUhNgCLcBGAsYHQ/s1600/1626300521156542-1.png" width="400">
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</div><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">El Tecnosacerdote encontró que la memoria de todos estaba más allá de reparación, los daños habían sido brutales pero enormemente eficientes, sin embargo, uno de los visores estaba relativamente intacto. La imagen era oscura y borrosa, había luchado contra un enemigo envuelto en un pesado manto oscuro que, no sólo ocultaba, sino que poseía algún tipo de tecnología que deformaba su figura, resultaba imposible de identificar. El Sicariano era un borrón de golpes, contragolpes, piruetas y estocadas pero por mucho que el Sicariano acatara con todo lo que tenía la figura esquivaba sin apenas esfuerzo. </span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-6eiPIscjRg8/YO9gZ0J2OFI/AAAAAAAAEcw/BCF4EyorUbkj3zMwlzyZzhMctiCgWeySQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300518703171-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-6eiPIscjRg8/YO9gZ0J2OFI/AAAAAAAAEcw/BCF4EyorUbkj3zMwlzyZzhMctiCgWeySQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300518703171-2.png" width="400">
</a>
</div><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Finalmente, viendo que era incapaz de hacer nada a su rival el Sicariano optó por un ataque desesperado desplegándose en un golpe que el Tecnosacerdote entendió como una absoluta temeridad, prácticamente imposible de parar para ningún ser vivo pero ignorando toda defensa. La figura encapuchada perdió pie ante el brusco cambio de sentido del guerrero biónico y durante un segundo de vídeo el Tecnosacerdote vio una mancha roja en la espada del Sicariano y el destello de un águila dorada asomar entre las sombras del pesado manto. El golpe propinado un segundo después por el guerrero de la capa fue tan brutal y despiadado que pulverizó al guerrero Sicariano en mil pedazos</span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-h5_lb7CbAYA/YO9gZYj0A0I/AAAAAAAAEcs/lM6MT_35megg5xA05DD899uMDXhUa2JRQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300516114818-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-h5_lb7CbAYA/YO9gZYj0A0I/AAAAAAAAEcs/lM6MT_35megg5xA05DD899uMDXhUa2JRQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300516114818-3.png" width="400">
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</div><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Los últimos segundos de vida del guerrero mecánico mostraban como tres figuras encapuchadas se reunían en el centro de la sala una vez que destruido el comando Sicariano. Unas runas de fin de grabación aparecieron en el visor de EC6-814.</span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-PQjxeSvKMts/YO9gYuChHsI/AAAAAAAAEco/VRD4G70sqM4BF5G4v1Jy-9xFqmP4VEPwQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300513107301-4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-PQjxeSvKMts/YO9gYuChHsI/AAAAAAAAEco/VRD4G70sqM4BF5G4v1Jy-9xFqmP4VEPwQCLcBGAsYHQ/s1600/1626300513107301-4.png" width="400">
</a>
</div><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">El Tecnosacerdote activó la válvula que hacía que se regulara adecuadamente su presión arterial. Todavía era joven y gran parte de su cuerpo era gran parte orgánica así que se tuvo que reprochar que se hubiera emocionado tanto por este descubrimiento, sin embargo todos los tentáculos mecánicos que había desplegado se ocuparon en una única tarea, los atacantes habían sido concienzudos y habían simulado un derrumbamiento en la sala para eliminar huellas del combate al menos para ojos no expertos. Bajo un fragmento de techo encontró lo que buscaba. Examinó la espada de energía quebrada por el golpe milímetro a milímetro y encontró lo que buscaba. Esta vez se le olvidó activar la válvula de regulación de la presión arterial mientras daba gracias al aspecto del Omnissiah al que adoraba el Culto. Este iba a ser su pase de entrada al Círculo Interior del Culto y la clave de su ascenso meteórico al poder.</span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-IE3yWJ8bBuI/YO9gX8mFBgI/AAAAAAAAEck/EJJqZco1Hmo0CFqhIApiSdzOvPGx_WIMgCLcBGAsYHQ/s1600/1626300509854920-5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-IE3yWJ8bBuI/YO9gX8mFBgI/AAAAAAAAEck/EJJqZco1Hmo0CFqhIApiSdzOvPGx_WIMgCLcBGAsYHQ/s1600/1626300509854920-5.png" width="400">
</a>
</div><br><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Había restos de sangre de un Custodio del Emperador en la espada.</span></p><div><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br></span></div></span>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-52061884937097855252021-07-12T20:40:00.003+02:002021-07-12T20:40:52.458+02:00Recuerdos<p> <span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Abro los ojos y miro la luz de las frías estrellas.</span></p><span id="docs-internal-guid-95e37412-7fff-14d9-e6f5-1f6a2729d094"><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Con grandes dificultades me levanto. Llevo con los ojos abiertos... ¿Horas? ¿Días? He estado intentando reconocer las estrellas que aparecen débiles e impasibles en la bóveda celeste. Las veo a través del enorme agujero fracturado del techo. No reconozco estas estrellas. No reconozco este cielo. Veo una mancha roja recorriendo el firmamento de un lado a otro. A diferencia de las estrellas, la veo cuando el cielo es oscuro y también cuando está claro. Es una cicatriz sangrante, hay dentro de ella un hambre atroz que me aterra. Me interno en un pasillo y observo a mi alrededor, extensos corredores y bóvedas vacías se extienden ante mí. El polvo de siglos se arremolina en torno a mis pies. El aire debe ser frío, si es que hay aire. No puedo respirarlo, parece. Un ruido atrae mi atención. Una luz titilante corretea entre las sombras y emerge de entre los escombros un extraño ser mecánico. Me produce rechazo, viene hacia mí sin temerme, correteando con sus múltiples patas sobre el polvo. Me molesta su presencia e intento aplastarlo para que no se me acerque más. Levanto un pie y me quedo mirando la extraña extremidad como si no fuera mía. Al final de mi pierna, cromado y brillante contemplo un pie metálico. Observo mis manos, del mismo metal. Mi torso, mis brazos, mis piernas. Metal. El ser mecánico me observa y lo ahuyento con un estrepitoso gesto de mis chirriantes brazos. Desaparece de mi vista y yo empiezo a caminar y a vagar por entre las ruinas derrumbadas durante lo que me parece una eternidad. Encuentro agua, una corriente se infiltra por las rocas y forma un sucio charco poco profundo, a la luz de estrellas desconocidas unos ardientes ojos mecánicos me devuelven la mirada. </span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. </span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Oigo la palabra susurrada por una voz desconocida en el interior de la cabeza metálica en la que estoy atrapado. Me sumerjo en la oscuridad.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">No sé cuánto tiempo he estado vagando, no sé cómo he llegado a estas estancias, no sé quién soy, ni qué es este lugar frío y muerto; mis pies se mueven una y otra vez de forma rítmica, dejo un surco en el polvo del suelo. No recuerdo de donde vengo y las huellas de mis pasos se pierden en la oscuridad que inunda los pasillos y las salas vacías. Observo la débil luz que entra por los amplios ventanales y veo una llanura infinita, vacía y desolada, bañada por un frío sol, lejano y mortecino. Me cruzo con enormes criaturas mecánicas que avanzan con gesto delicado entre las ruinas. No notan mi presencia. Tampoco siento miedo, ni curiosidad, estoy hecho de metal, me doy cuenta de ello; ¿será por eso que no siento nada? Tampoco recuerdo nada. Una de esas criaturas de largas y finas patas se gira hacia mí. Me mira con sus múltiples ojos brillantes y muertos. La palabra </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">otra vez resuena en esta hueca cabeza de metal y vuelvo a dormirme.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Despierto de pie; ¿He andado en sueños? Esta vez tengo la cabeza más despejada, recuerdo algo, ¿Una vida anterior a estas ruinas? Había un mundo moribundo, hubo debates en los foros, hubo arengas a favor y en contra, recuerdo… La inestabilidad, la crisis, la escasez, las guerras… Atravieso un pasillo, el cielo se ve claro y despejado a través de los enormes ventanales. La mancha roja me observa maliciosamente. No es la primera vez que me mira; ¿O sí? Me siento confuso. Mis pasos no se detienen; ¿voy a alguna parte? No siento hambre… Hambre, comida. Recuerdo la comida, sabrosa, caliente, reponía fuerzas y daba energías. ¿Yo como?</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Vuelvo a sentir esa palabra en mi cabeza. Intento ignorarla pero resuena con más fuerza. No siento cansancio tampoco aunque mi cuerpo no ha dejado de caminar desde que me levanté. Huesos, carne, sangre, músculos, recuerdo que una vez los tuve.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Insiste la voz. Oscuridad otra vez.</span></p><div><span><br /></span></div><div><span><br /></span></div><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Sigo recordando. </span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Huimos de casa, sí. Estuvimos en una columna de refugiados, estoy empezando a recordar mientras camino por los largos pasillos. Nuestros líderes se oponían a… Aquellos nuevos Dioses, recuerdo la propaganda de la Triarca, a nuestros jóvenes alistándose para servir… ¿Estuvimos? ¿Quién más se fue con ellos? Tengo un recuerdo borroso, recuerdo su rostro ¿Quién era? Recuerdo que le quería, le vi nacer, crecer. Todavía era joven y fuerte y crecía alto y yo me sentía orgulloso de… </span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">.</span></p><div><span><br /></span></div><div><span><br /></span></div><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Cada vez la oigo más fuerte, ya no es un susurro, es casi una orden. Estoy aterrado. No quiero volver a la oscuridad.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Despierto otra vez. Es de noche ahora y sé que no he parado de caminar en sueños. La cicatriz roja brilla fuerte y de forma cruel. Siento que está satisfecha aunque sigue terriblemente hambrienta. La mayor parte del techo se ha derrumbado y se ven las estrellas sobre una llanura infinita y vacía. Los pequeños insectos metálicos siguen dando vueltas a mi alrededor pero no se me acercan. Están nerviosos, excitados. Algo está ocurriendo. Se oyen ruidos en la distancia. Me siento repugnado por sus movimientos, sus chirridos, esa forma de moverse. No están vivos. Vivos... ¿Lo estuvieron alguna vez? Recuerdo que sentí cariño hacía una criatura similar que dormía a mis pies, sentir su cercanía me relajaba, recuerdo cariño hacia mí, pero recuerdo juegos y caricias y no era como estos seres mecánicos, fríos y muertos. Muertos. Me detengo en esa palabra, significaba… ¿Quién más está muerto? Caricias, cariño… Había más gente conmigo, los estoy buscando ¿Los estoy buscando? Familia es la palabra que estoy buscando, huí con mi familia. Nos perseguían, no estábamos de acuerdo con lo que ocurría. La biotransferencia sonaba horrible, la gente tenía miedo, el hambre y la guerra nos estaba consumiendo, nuestros líderes perdieron la cabeza. La propaganda era brutal, las revueltas fueron aplastadas, nuestros hogares destruidos, tuvimos que huir, los nuevos Dioses prometían... Me llevo las manos a la cabeza yo.. yo… ¿Dónde está mi...?</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">—¡Eh tú! ¡Soldado! ¡Detente! Por los soles binarios… ¿Qué haces aquí?</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">¡Una voz! ¿Quién..? ¿Qué es esto? Esta criatura se parece a mí, está hecha de metal pero no es como esos monstruos de patas largas… ¿Eso es un… </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Necrón</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">? ¿Yo soy </span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">así</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">?</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">—No obedece a los protocolos de mando— Gruñe de resignación— Otro cercenado, en este ala del complejo contabilizo quince, el Despertar no está funcionando según el plan establecido. El Gran Señor no estará contento por todos estos fallos… Vamos a ver qué te pasa a ti. Detén tus funciones motoras mientras reconfiguro tu sistema.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">¿De qué habla este ser? ¿Qué hace? ¿Por qué no puedo moverme? ¿Qué has hecho conmigo? Espera. No te acerques, más. Me está tocando ¡No! Aleja esas garras metálicas de mí; ¡Detente! No puedo gritar, no me toques máquina infernal, no quiero, no quiero que…</span></p><br /><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Click</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">—Intervención finalizada, probando protocolos de mando… Sí, ahora responde correctamente. No sé qué estrellas pasó con todos vosotros que tenéis los cerebros llenos de archivos corruptos, pero parece que obedecéis tal y como os corresponde. La solución es sencilla, transmitiré al resto de criptecnólogos que con un borrado masivo de estos archivos se soluciona. El escáner dice que no hay ningún guerrero más en este ala. En fin, soldado, coge un rifle gauss y únete a la Legión. Esos malditos humanos se vuelven más grandes y más brutos con el pasar de los milenios pero siguen siendo igual de estúpidos. Venga, el Gran Señor aguarda.</span></p><div><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div></span>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-2433607364627408322020-10-15T20:41:00.004+02:002020-10-15T20:41:48.857+02:00La Legio Devónica<p> <span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">La Legio Devónica es un capítulo renegado de Marines Espaciales del caos activo desde la aparición de la Cicatrix Maledictum en el subsector Turia. Este capítulo es de origen desconocido para el Imperio, tanto de su Primarca como de su Legión originaria y ha generado intensos debates sobre cuál es su Semilla genética. Por ahora los planetas del Imperio pertenecientes a la Región Mensis (La zona más pacífica del Subsector y el área de influencia del Imperio) ha informado de la aparición de aproximadamente unas pocas decenas de astronaves con capacidad de salto disforme y un centenar de naves más pequeñas en las que viajan pequeñas bandas de guerra que están especializadas en actos de rapiña y saqueo a poblaciones aisladas y planetas de frontera del Imperio.</span></p><span id="docs-internal-guid-392e19d6-7fff-6ccc-8484-36ae29a450d8"><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Legio ha extendido por la Región Mensis una extensa red de cultistas, sectarios y cultos caóticos infiltrados gracias a la utilización de agentes dobles, espías y desinformadores. El objetivo de estos cultos es causar confusión y desmoralización en los ciudadanos del Imperio y esto lo ha conseguido mediante una extraña sobreinformación y propaganda semioculta, difundiendo nombres, historias y leyendas sobre la Legio Devónica que las ineficientes fuerzas Imperiales del Subsector no han conseguido acallar. La mayor parte de la población humana en los planetas de la región Mensis no han visto nunca (ni verán) un Marine espacial pero todos conocen alguna leyenda suelta, algún nombre o suceso en el que hayan participado estas bandas de renegados tanto como la de cualquier otro Marine espacial leal.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Gracias a todas estas leyendas, cuentos y misterios que se han difundido por el subsector la realidad no la conoce casi nadie. Un hecho que los inquisidores e investigadores de Mensis se ha dado cuenta es que la heráldica, colores y simbología que han podido registrar no se corresponden con una uniformidad y dos guerreros que aparentemente forman parte de la misma banda de guerra parecen completamente diferentes, esto ha hecho pensar que podría tratarse de una escisión de la Legión Alfa por sus tácticas y estrategias de sabotaje, infiltración y saqueo pero muchos opinan que no debido a que, mientras que la Legión Alfa muestra una uniformidad brutal y es imposible diferenciar un guerrero del otro mientras que los guerreros de la Legio Devónica muestran una individualidad y una personalización de equipo, tácticas y estrategias que muestran con orgullo y de forma abierta.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Y es que la Legio Devónica es una legión de Descastados formada a partir de restos de otras bandas, de grupos de Marines y legionarios solitarios que están huyendo, han sido desterrados o que han perdido al resto de sus guerreros, la Legio acoge a quien quiera unirse y permanecer junto a ellos el tiempo que haga falta. Hay muchos que han tomado la Legión como su hogar permanente y los hay que vienen y van pero mientras permanecen en ella forman vínculos con sus compañeros y participan en los saqueos. Durante milenios han ido guerreando en la Disformidad, dando tumbos de planeta en planeta como nómadas espaciales luchando contra otras bandas de guerra. Ahora han conseguido introducirse en el Espacio Real y están dispuestos a montar en el Subsector Turia su propio campo de juegos.</span></p><div><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div></span>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-59247899553416261472020-09-17T21:09:00.001+02:002020-09-17T21:09:16.037+02:00Construyendo el Subsector Turia<p> <span style="text-align: justify;">La galaxia tiene muchas regiones
cuya densidad de planetas habitables es tan baja y las tormentas disformes tan
comunes que hacen que resulte muy complicado la colonización y la conquista de
ellos por parte del Imperio del Hombre. Por suerte, la humanidad es tenaz y se
reproduce a un ritmo que muchas razas xenos querrían. Con gran esfuerzo y
trabajo duro la humanidad ha podido salir victoriosa en estos sistemas extremos
y colonizar planetas fundando nuevas colonias. Uno de estos sistemas hostiles
para la vida humana se trata del Subsector Turia, situado en el norte de la
Galaxia, en lo ahora conocido como Imperio Nihilus.</span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-CIuDBeb801Q/X2Ozc146JKI/AAAAAAAAEBA/QcfaovdAAeMszUiXoBPeN-JZEgRZ5SkaQCLcBGAsYHQ/s1600/galaxy-shadowbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="1600" src="https://1.bp.blogspot.com/-CIuDBeb801Q/X2Ozc146JKI/AAAAAAAAEBA/QcfaovdAAeMszUiXoBPeN-JZEgRZ5SkaQCLcBGAsYHQ/s320/galaxy-shadowbox.jpg" width="320" /></a></div><span style="text-align: justify;"><p><span style="text-align: justify;"><br /></span></p>La conquista de Turia es uno de
esos grandes hitos y logros de la humanidad que nunca aparecerá registrada en
los grandes anales del Imperio aunque podría medirse sin problemas junto a algunas de las más
impresionantes hazañas de la Gran Cruzada. Mucho de lo que se cuenta entra
dentro de la leyenda y poco se puede sacar realmente que se pueda saber a
ciencia cierta. Hay rememoradores y arqueotecnólogos que creen que han
encontrado restos de algunas de las primeras diásporas de la humanidad que surgieron
de la Sagrada Terra pero el Subsector se encuentra tan alejado del Sistema Sol que
muchos se ríen de que algo así pueda ser siquiera probable.</span><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-6c8FgxGRam8/X2O0IK4XMLI/AAAAAAAAEBM/PrJO6-6Fe5wzAPRfaBxeTHdObnqlk-cowCLcBGAsYHQ/s1920/75d4bf8b8cf361b3e0fed6476e101d05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://1.bp.blogspot.com/-6c8FgxGRam8/X2O0IK4XMLI/AAAAAAAAEBM/PrJO6-6Fe5wzAPRfaBxeTHdObnqlk-cowCLcBGAsYHQ/s320/75d4bf8b8cf361b3e0fed6476e101d05.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="text-align: justify;"><br /></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lo cierto es que la humanidad ha
vivido allí muchísimos milenios y hay ruinas de construcciones tan complejas,
antiguas y a la vez tecnológicamente tan avanzadas que escapan a toda lógica y
por las que importantes tecnosacerdotes y arqueotecnólogos han mostrado gran
interés hasta que el descubrimiento de que la arquitectura humana y una
arquitectura xenos de origen desconocido se entremezclaban hizo que la
Inquisición clausurara todas las investigaciones y purgara con fuego parte de
esas ruinas.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Una característica curiosa de
Turia es que a pesar de su aislamiento tiene una capacidad de autoabastecerse
asombrosa. Cuenta con gran cantidad de planetas y al menos un planeta de cada
uno de los tipos de planeta que designa el Adeptus Administratum además de una
cantidad más que respetable de mundos salvajes y destruidos cuyas condiciones,
ya sea por la presencia de Xenos hostiles o la inclemencia de sus
características planetarias las hace inconquistables o ingobernables por parte
de los humanos. Este sistema de planetas tiene lo suficiente y necesario como
para considerarse una región del Imperio en paz a pesar de su lejanía a la
Sagrada Terra y a los Sectores Imperiales más importantes y pacíficos. Quizá se
deba a su aislamiento o a su bajo nivel de importancia estratégica que ha podido
evitar gran parte de los enemigos que asedian sin piedad el Imperio del Hombre.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero sin duda la característica
más relevante que muestra el subsector es que está protegido por una gigantesca
tormenta disforme de cientos de miles de kilómetros de diámetro, como una
esfera protectora que vista desde fuera a varios años luz de distancia parece
un huevo púrpura flotando en el espacio. Esta tormenta disforme, llamada el
Halo por los habitantes del subsector no ha cesado su actividad a lo largo de
millones de años pero no es totalmente impenetrable, la Luz del Astronomicón,
aunque débil es capaz de penetrar por algunas de las zonas menos densas y los
habitantes han aprendido a convivir con los cielos purpúreos, verdosos y
amarillentos. Curiosamente, la presencia demoníaca es débil y a pesar de que
muchos de los planetas están abandonados, perdidos a manos del Caos o de xenos,
la población Imperial ha conocido la paz durante largos siglos, como si
vivieran en una burbuja protectora.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p> </o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-c1_DPnG1A_g/X2O0Bh1XRhI/AAAAAAAAEBI/CfSOqyF2aHsCRfQ_YW4iXfXiZxiC6tmRACLcBGAsYHQ/s1280/Ugh%252Bemperor%252Bdammit%252Bnot%252Bagain%252B_40672b3a75173d7f7db0423ea2a4f027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://1.bp.blogspot.com/-c1_DPnG1A_g/X2O0Bh1XRhI/AAAAAAAAEBI/CfSOqyF2aHsCRfQ_YW4iXfXiZxiC6tmRACLcBGAsYHQ/s320/Ugh%252Bemperor%252Bdammit%252Bnot%252Bagain%252B_40672b3a75173d7f7db0423ea2a4f027.jpg" width="320" /></a></div><br /><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Hasta la llegada de la Cicatrix
Maledictum y la vuelta de la Legio Devónica.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">(Continuará)</p>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-53482326301807593472020-09-03T21:21:00.004+02:002020-09-29T21:05:41.737+02:00Cronología del subsector Turia (V)<p> </p><p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El ritual<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">Un miembro de la familia Mensis ha aparecido después de nueve años
desaparecido. Lo cierto es que no se le había buscado mucho, pues eran
conocidos sus numerosos vicios y negocios corruptos y la imagen de la noble casa se
había visto gravemente dañada por sus acciones. Bueno, no tanto por sus
acciones (las cuales eran habituales entre los miembros de su familia) sino por
el hecho de que habían salido a la luz y eran de dominio público. La última vez
que se le vio con vida hizo graves declaraciones sobre los dirigentes de la
Eclesiarquía en el subsector en un conocido local de lujuria y disipación y los
rumores apuntaban tanto a que hubiera sido eliminado por un Inquisidor o
silenciado por la propia familia Mensis para que dejara de dar mala imagen.
Nada de ello era cierto, apareció gimiendo con sus últimos esterores y con la
piel totalmente cubierta de runas obscenas y balbuceando incoherencias sobre
algún tipo de ritual. En las profundidades del planeta capital Llúria II, el
hechizo ha tenido efecto pero ha surgido una rivalidad entre un hechicero de
los Mil Hijos y la Hermandad del Acero Óseo, puesto que el ritual ha convertido
a varios de los cultistas mutantes del culto en Tzaangors emplumados y la
venganza por los fieles secuestrados se recrudece en los bajos fondos de la
ciudad.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;"><o:p> </o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-YZxUh0qL40I/X1FJaopQXvI/AAAAAAAAD_w/QEA1wcDX2qErg9F-HddqkeYFtXJUdcTRACLcBGAsYHQ/s1600/1599162735495154-0.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-YZxUh0qL40I/X1FJaopQXvI/AAAAAAAAD_w/QEA1wcDX2qErg9F-HddqkeYFtXJUdcTRACLcBGAsYHQ/s1600/1599162735495154-0.png" width="400" />
</a>
</div><br /><p></p><p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-G1r2Q4JZ0Io/X1FJZ8sPuaI/AAAAAAAAD_s/Qw1IM4-6BS4UDVRPIWsfYUJL1Um2L8wYACLcBGAsYHQ/s1600/1599162732701035-1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-G1r2Q4JZ0Io/X1FJZ8sPuaI/AAAAAAAAD_s/Qw1IM4-6BS4UDVRPIWsfYUJL1Um2L8wYACLcBGAsYHQ/s1600/1599162732701035-1.png" width="400" />
</a>
</div><br /><p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El vector
contraataca:</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">El
virus robado al vector de la Infecciosa Negación ha tenido sus consecuencias.
Los Marines de plaga siguen siendo Marines y han trabajado muy duro
investigando el origen del robo de tan precioso material genético. La irrupción
de los Marines en la base en la que estaban estudiando el virus coge por
sorpresa a los Mechatiránidos que sacan a relucir algunas de su bioarmas
secretas que estaban desarrollando. Desgraciadamente, los marines han hecho
bien su trabajo y el ataque es directo y abrumador. Apenas tienen tiempo los
bioingenieros mutantes de enviar unos pocos datos recabados a las demás bases
ocultas. Los marines de plaga recuperan las muestras del virus y las destruyen
para que nadie pueda tener acceso a esta información.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> <br /></o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-v-dR5moHykI/X1FJZH51YJI/AAAAAAAAD_o/s-kklvpuriM03uGsjsVXejb5b8xtEGG-ACLcBGAsYHQ/s1600/1599162729570628-2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-v-dR5moHykI/X1FJZH51YJI/AAAAAAAAD_o/s-kklvpuriM03uGsjsVXejb5b8xtEGG-ACLcBGAsYHQ/s1600/1599162729570628-2.png" width="400" />
</a>
</div><br /><p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Respuesta
a la llamada</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">El guerrero Lythronax interrumpió la señal de una torre de comunicaciones
mientras el baño de sangre rugía a su alrededor en el planeta Doy I. Aun así, a pesar de los esfuerzos de la Legio Devónica la señal
llegó a salir del Subsector y ha sido recibido. Marines espaciales de diversos
capítulos están llegando y están atravesando la tormenta disforme que lo rodea
de formas arriesgadas. El hermano Mologhai, un Eliminador primaris consiguió
aterrizar en uno de los planetas abandonados cercanos al borde del Halo. Caminando
por entre las sombras de un manufactorum abandonado en la cara oscura del planeta Fórigol descubrieron unas señales de actividad energética que no se correspondían a ninguna actividad humana. El comando se desplegó en completo silencio
oculto por entre las vigas de acero y la maquinaria oxidada observando pequeños y rápidos movimientos silenciosos entre la oscuridad. El enemigo estaba ocultándose. </p><p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">Un rayo verde
brillante surgió en la oscuridad con un ruido que sonó atronador en el silencio
de la fábrica, impactando en el Eliminador e hiriéndole en el hombro. Apretando
los dientes, Mologhai disparó en el lugar donde venía el rayo. Un ruido
metálico le hizo pensar que había acertado en el blanco aunque era difícil saber.
Las comunicaciones funcionaban entrecortadas y pronto se escucharon más ruidos
mecánicos. El sargento Primaris que lo acompañaba intentó reagrupar a sus
hombres pero una decena de láseres fulgurantes se dispararon hacia los lugares donde se estaba desplegando el comando de intercesores. Mologhai calmó sus nervios con
un pensamiento, sus sentidos augmenticos le dijeron cuál era el origen de uno de los láseres. Alzó su rifle
bólter de francotirador y apuntó a la figura oscura cuando, con un estruendo
metálico, se descolgó de las alturas una forma humanoide a escasos pasos de donde estaban los Marines.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">La
figura era metálica aunque era difícil apreciar debido a la pintura
descascarillada que cubría su cuerpo. Armado con un armamento arcaico pero de
aspecto letal apartó de un empujón al Sargento que lo derribó de la plataforma
y se acercó al Eliminador que giraba su rifle hacia la figura. En un latido de corazón, el Primaris se golpeaba contra el suelo metálico, muerto. El resto del comando estaba retrocediendo,
sin poder ver la trampa hacia la que estaban siendo dirigidos. La figura mecánica, indiferente a la masacre que rugía a su alrededor, se agachó junto al
Eliminador Primaris y, mecánicamente, decidió por dónde empezaba a
comer.<o:p></o:p></p><p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-N05ZIi4PF88/X1FJYTjJ81I/AAAAAAAAD_k/57G40Ktprn0aD9xwvsPr0872nFR484rCwCLcBGAsYHQ/s1600/1599162726042037-3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-N05ZIi4PF88/X1FJYTjJ81I/AAAAAAAAD_k/57G40Ktprn0aD9xwvsPr0872nFR484rCwCLcBGAsYHQ/s1600/1599162726042037-3.png" width="400" />
</a>
</div><br /><p></p>Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-36452337457915318532020-07-23T20:23:00.000+02:002020-07-23T20:23:23.051+02:00Kill Team: Astartes heréticosTengo varios Kill Teams pero el que más he utilizado es el de los Marines espaciales del Caos, me siento bastante cómodo con mis chicos con pinchos y voy a hacer un breve resumen de lo que suelo poner en mesa cuando juego con ellos. No es el equipo más culoduro ni tampoco soy un gran estratega pero son la gente con la que más me he divertido hasta ahora (al margen de los Genestealers, que recientemente he descubierto que son divertidísimos)<br />
<br />
Comencemos por el principio:<br />
<br />
<ul>
<li>El <b>Líder</b> de la banda: Un Campeón Aspirante es lo que suelo poner en mesa, es un jefe baratillo y con un buen armamento. Ponerle una pistola de plasma es casi obligatorio por solo un puntillo aunque el arma de cuerpo a cuerpo ya es otro cantar. Empecé usando el Puño de combate porque te deshace lo que te pille pero últimamente he estado dándole vueltas a la espada de energía (ese -3 a la armadura) o la espada sierra si lo quiero lo más baratillo posible.</li>
</ul>
<ul>
<li>El especialista <b>Pesado</b> con el bólter pesado me ha dado la vida en las partidas. No sé qué tiene pero esta miniatura me ha dado mejores resultados que nadie siempre que lo he jugado. No solo por la táctica de darle más dakka sino por cosas como aguantar estoicamente el asalto de varios pachachos espaciales (Arlequines) superando todas las tiradas de salvación y aguantar como un campeón sin despeinarse toda la partida. Una miniatura que coloco en un lugar alto aun a riesgo de que me la disparen porque sorprendentemente me ha aguantado muy bien (hasta el día que me la vuelen en el turno 1, claro). En el Anuario salió el Cañón automático segador que en teoría es mejor y más tocho pero no lo he usado todavía y me siento mal al abandonar mi querido Brotomerus.</li>
</ul>
<ul>
<li>Un especialista con un Rifle de plasma con la especialidad <b>Francotirador</b> es lo típico, sobrecargar siempre es un gustazo hasta que sale el doble uno, que sale. Puede ocurrir. A mí no me ha pasado pero poder, puede. También he usado alguna vez un Marine especialista en <b>Demoliciones </b>con lanzallamas pero no es lo mismo. lanzar los impactos automáticos y ver que nada más vas a pegar uno 1 o 2 tiros es desmoralizador. </li>
</ul>
<ul>
<li>Como tercer especialista suelo tirarme a por uno de <b>Combate </b>o <b>Fanático</b>, porque quedarse detrás disparando es de gente cobarde y turbia, como los T'au o los elfos. Aquí he llevado un Berserker de Khorne, un Poseído de Nurgle y un Marine espacial con espada sierra y estandarte de Slaanesh en una banda de Hijos del Emperador. El que más me hizo fue el Hijo del Emperador porque llegó al Combate y destrozó a un par de Salamandras con su Muerte al falso Emperador a 5+. El Poseído solo lo usé una vez y fue acribillado sin tener ocasión y el Berserker se quedó manteniendo un objetivo así que tampoco llegó, pero en teoría también destruyen. No soy nada fan de Khorne, prefiero a Slaanesh pero en Kill Team hoy por hoy en un comando de Astartes Heréticos no puedes llevar Ruidosos y hay equipos que usan Berserkers a saco. Son buenos, creo. Tienen buenas opciones.</li>
</ul>
<ul>
<li>Llegados a este punto suelo meter un marine espacial adicional, con pistola y espada sierra para que acompañe al especialista de combate y que no sufra solo la carga del enemigo. Creo que este Marine hay gente que no lo pone y mete más cultistas, supongo que va a gustos o depende de la táctica. Es cierto que puedes meter dos cultistas en el lugar de este Marine y con ello puedes tener más control de campo pero a la hora de la verdad los Cultistas pueden ser barridos en una sola ronda de disparo enemigo mientras que este tío puede mantener esa posición mucho mejor que la morralla cultista. </li>
</ul>
<ul>
<li>Los Exterminadores son unas minis que me gustan muchísimo y he intentado meterlos en Kill Team un par de veces. Son muy duros y tienen una variedad de armamento brutal pero apenas puedes meter tres en una partida estándar a 100 puntos (son las únicas que he jugado). Una vez jugué una partida en la que llevaba dos Exterminadores, un líder (espada de energía y pistola de plasma) y un especialista de combate (dos cuchillas relámpago) y el resto cultistas. No me fue bien la partida contra la Guardia de la Muerte pero creo que le faltaba rodaje. Quizá algún día vuelva a usarla. Lo que sí creo es que voy a volver a intentar meter Exterminadores en futuras partidas, la forma de hacerlo es saber qué quieres hacer con ellos. La variedad de armamento es enorme y tienes que tener muy claro qué va a hacer y qué objetivo va a perseguir así que es una herramienta difícil de usar pero que lo que le mandes hacer, si sabes hacerlo te va a conseguir excelentes resultados.</li>
</ul>
<ul>
<li>Los cultistas, las pobres almas descarriadas que engrasan con su sangre los engranajes que hacen que la gloria al caos sea la que es hoy en día. Por 8 puntitos cada uno tienes dos lanzallamas que puedes lanzar a la batalla sin cuidarte demasiado o que defiendan una posición. Aunque por 5 puntitos tienes una ametralladora pesada que, si bien es un arma regulera, a mí me ha venido bien en varias ocasiones. Más que nada por lo que amenaza; si vas a dejar a un cultista del caos manteniendo un objetivo en una esquina del campo a la que no va a ir nadie porque la acción está en otro sitio no pongas ahí uno con una pistola. Pon ahí al de la ametralladora y si le da a alguien aunque sea de refilón pues eso que te llevas. o incluso si alguien se acerca de forma sibilina se va a llevar un par de tiros que nunca vienen mal. Yo siempre suelo llevar entre 3 y 4 cultistas que me sirven nada más que para aportar cuerpos en la retaguardia. En este juego mantener objetivos es algo muy relevante y con los cultistas haciendo sus cosillas puedes tener a los marines trabajando en lo que importa. Destruir a los enemigos y robarles sus objetivos. Tuve una partida en el que la escenografía estaba a mi favor y tuve durante toda la partida a dos cultistas escondidos detrás de un muro, echando un cigarrito y consiguiendo puntos sin parar mientras el resto del equipo estaba partiéndose la cara en el frente desesperadamente. Menos de 3 no usaría en este juego. </li>
</ul>
<ul>
<li>Por último comento las subfacciones, hasta ahora he utilizado 3. La primera que usé fue Legión Alfa (-1 a ser impactado a 12") la cual no me gustó mucho porque el campo de batalla es muy pequeño, igual estás a 12" del enemigo al principio de la primera fase de movimiento, en cuanto uno de los dos se mueva ya vas a estar cerca así que se queda inútil a menos que te mantengas siempre en el borde del tablero disparando. Pero así apenas puntúas cogiendo objetivos. La segunda que usé fue Hijos del Emperador, Slaanesh está bastante bien a pesar de no tener Marines Ruidosos ya que considerar siempre como si hubieras cargado te da una velocidad a la hora del combate cuerpo a cuerpo brutal y la táctica de volver a disparar es una burrada. Los Guerreros de Hierro también la he usado y está bien pero se queda coja comparativamente con otras subfacciones. No tener el -1 al chequeo de lesiones es una buena cosa porque siempre mueren los enemigos a 4+ por mucho que se protejan, tengo aún así que probar el resto de subfacciones a ver qué ofrecen. La Legión Negra parece estar muy bien porque te da bastantes beneficios.</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
Bueno pues este es mas o menos mi culo sobre los Marines espaciales del Caos, mis chicos de servoarmadura con pinchos están muy bien y en buenas manos (no como las mías) parecen dar bastante guerra. Es posible que haya dicho alguna cosa mal o alguna regla quizá me haya confundido pero si estás empezando con los Marineritos malos puede que te sirva de ayuda. Todavía tengo que probar cosas en el equipo y hay reglas o minis que nunca he usado. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Espero que os sirva de ayuda y podéis dejar un comentario o compartirlo con vuestros amigos si os ha gustado!</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-25463999131341808362020-07-22T19:04:00.001+02:002020-08-13T01:32:39.992+02:00Cronología del Subsector Turia (IV)<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span face="" style="font-family: symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El azote
del tentáculo:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
El tentáculo escindido de la Flota Enjambre Kraken sigue en su búsqueda
de un planeta del que devorar su biomasa. La situación del tentáculo es crítica
puesto que se ha visto obligada a canibalizar varias de sus naves más pequeñas
para reaprovechar su biomasa y no morir de inanición en el vacío espacial.
Afortunadamente, ha encontrado un pequeño planeta aislado en la frontera del
subsector Turia controlado por una banda de Guerreros de Hierro que son
adorados como Dioses por la población local. El planeta llamado Gádiz es
asaltado por pequeñas progenies que se dedican a hostigar poblaciones y a la
guerra de guerrillas. Esta forma de hacer la guerra es debido a la falta de
efectivos por parte de la flota pero conforme van avanzando y devorando
poblaciones el tentáculo está obteniendo nuevos nutrientes. Los Marines
adorados como Dioses salen de caza a por estas bestias pero las criaturas
Tiránidas son astutas y taimadas. Un comando entero es devorado por los
Genestealers en una de dichas emboscadas.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span face="" style="font-family: symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">La caza
del virus:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
El culto de bioingenieros de la Hermandad del Acero Óseo quiere poner a
prueba a sus horrendas creaciones. La Hermandad posee una cantidad de recursos
realmente importante, pues posee clave de autorización de un Tecnosacerdote del
Mechanichus de alto rango y eso les da acceso a material y vehículos Imperiales. Una pequeña nave es enviada a Ravenholm con un cargamento de
aberraciones biomecánicas, mitad máquina mitad Genestealer. Los monstruos son
lanzados contra un puesto de la Guardia de la Muerte pobremente defendido. Los
defensores son sorprendidos por el repentino ataque. Los Genestealers están
modificados de forma que puedan ingerir grandes pedazos de carne infectada y
almacenarla en estómagos metálicos estancos. La Guardia es muy resistente y
soporta bien los golpes pero apenas hacen mella en los esqueletos mecánicos de
los Genestealers. Una vez muertos todos los Guardias y los Genestealers
henchidos de carne putrefacta son recuperados por la nave. Los bioingenieros
del culto se frotan las manos pensando en todo lo que podrán aprender
desvelando los secretos de la Guardia.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<o:p><br /></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span face="" style="font-family: symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Luchas de
poder<o:p></o:p></b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
La Casa Mensis es una dinastía de nobles que hoy en día controlan el
subsector Turia. Responden directamente ante los enviados del Adeptus
Administratum y de los Señores de Terra. Son respetados y temidos por el resto
de casas nobles del Subsector pero la casa Laelaps, uno de sus principales
apoyos está conspirando para derrocarlos en secreto. El culto hunde sus raíces
hasta muy profundamente en el subsector y llega hasta grandes mandos de casas
nobles. Las luchas de poder en salones y en despachos tienen efectos en todas
partes y el Astra Militarum a veces trabaja sin saberlo en beneficio de alguno
de estos planes secretos. El fuego acaba con media docena de aberraciones del
culto y además destruye un laboratorio oculto que guardaba una buena cantidad
de documentación que hubiera sido muy jugosa para uno de estos dos
contendientes si hubiera salido a la luz. Afortunadamente la Guardia es
diligente y recuerda que la curiosidad lleva a la herejía así que cualquier
papel incriminatorio queda sepultado bajo una montaña de escombros humeantes.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
<o:p><br /></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span face="" style="font-family: symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Purga al
Xenos</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
Los
Caballeros Grises son, en estos momentos los únicos Marines espaciales leales
que protegen los planetas del interior del subsector desde que la Cicatrix
Maledictum desgarró la galaxia y la actividad psíquica ha ido creciendo hasta
unos niveles alarmantes. Un comando de Caballeros Han recibido órdenes de rastrear
y matar a un poderoso psíquico no autorizado que ha estado acechando en el
planeta Abadie. El psíquico es de procedencia xenos y avanza por el campo de
batalla levitando y lanzando rayos a sus enemigos a través de extremidades biomecánicas.
Los Caballeros Grises llegan hasta una de las guaridas de estos xenos y
descubren actividad Tiránida en el planeta. Mediante el uso de sus poderes
psíquicos consiguen abatir a una buena parte de los Genestealers que acechaban
por entre las ruinas pero uno de los hermanos es aislado y acorralado por un
grupo de estos acechantes xenos. El guerrero es herido gravemente pero se puede
observar durante unos segundos a través del visoemisor del yelmo a una figura
pálida y cegada sobrevolando a un par de metros del suelo ocultándose entre las
sombras. Los Caballeros consiguen exterminar los xenos que encuentran pero no
hay ni rastro del psíquico.<o:p></o:p></div>
<br />
<br />
Esto es, hasta ahora todo lo que ha acontecido en el Subsector Turia a lo largo de la 8va edición. Básicamente es una narración breve de todas las partidas que he jugado en esta edición y su ubicación dentro de mi trasfondo personal. A partir de aquí las partidas se narraran dentro de el trasfondo de 9na que, creo que se sitúa en un período un poco raro porque es a lo largo de la Cruzada Indomitus, la cual en estos momentos ya ha finalizado.<br />
<br />
En todo caso, los siguientes relatos de trasfondo los quiero trabajar de forma distinta pero sobre esta base que he construido en estos tres últimos posts. Agradezco un comentario y que los compartáis si os ha gustado.Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-23173692843092124882020-07-16T20:26:00.000+02:002020-07-23T10:16:48.040+02:00Cronología del subsector Turia (III)<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">La muerte
de los Hermanos:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
El <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Comando
Poliorcetes, </b>comando de la Legio Devónica especializado en asaltosa fortificaciones, ataca el punto débil de un puesto avanzado de los <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ultramarines</b> en Doy I. Los Ultramarines habían establecido ese puesto fronterizo para seguir avanzando hacia el interior del planeta estableciendo posiciones defensivas debido al fracaso de los <b>Salamandras</b>. El soldado
Pegomastax, un Ultramarine renegadoy el Capitán de los Bersérkers Lytronax demandan ingresar en el comando debido a su ansia de derramar sangre
de Ultramar.
La batalla se decide gracias a la inutilización de una torre de comunicaciones
de la que, sin desearlo, es Lytronax el único que llega a desactivarla,
perdiéndose así el derramamiento de sangre prometido. Mediante argucias y
engaños sombríos <b>Pegomastax</b> consigue
su objetivo y la sangre de Ultramar cubre sus armas y armadura. La torre es
desactivada y desde el Imperio no se vuelve a saber nada de este puesto
avanzado ni de los Primaris que están intentando contactar con los planetas Imperiales del Subsector.</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Fuego
élfico:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
Los Eldars de Ulthuwe emboscan al comando Poliorcetes
apostados tras unas ruinas. El poseído de Nurgle <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Cyamodus </b>es gravemente herido debido al fuego de cobertura proporcionado por una plataforma de disparo eldar. La posición de los elfos espaciales y la sorpresa del ataque consigue que el comando no tenga ninguna posibilidad de avanzar por entre las ruinas.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Los
Perdidos:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
En las ruinas de la civilización Ágaros, en el Planeta
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Vitt</b> unos extraños Marines
espaciales atacan al comando <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Poliorcetes</b>.
Estos portan armaduras con simbología desconocida y arcaica y portan armamento
desfasado y rudimentario. A pesar de ello, ponen contra las cuerdas al comando
que tiene que hacer uso de todo su potencial para sobrevivir al ataque. Los
Marines desconocidos acaban retirándose entre las sombras sin dejar ni rastro de su presencia. El comando, confundido por el repentino ataque se retira igualmente con las grabaciones de sus cascos corrompidas e imposible de rescatar.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Guerra
secreta:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto;">
Una buena cantidad de planetas Imperiales del sector Turia tienen un
cáncer en el interior que ha de ser purgado con fuego. Algunos gobernantes son
corruptos y se dejan sobornar o incluso participan en estos cultos clandestinos
pero en la mayoría el Astra Militarum debe poner cartas en el asunto y trabaja duro
para exterminarlos. Un destacamento de
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Astra Militarum</b> originarios del cercano planeta Tallarn consiguen expulsar a la <b>Hermandad del Acero Óseo</b>, una hermandad de mutantes que se ha extendido por varios planetas, de una de sus principales
bases en un planeta boscoso muy distinto al terreno desértico al que están
acostumbrados, por suerte para ellos los Cultistas son alérgicos al fuego así
que consiguen expulsarlos de los bosques a pesar de la participación confirmada para el Imperio de un
Genestealer y varios mutantes híbridos que consiguen exterminar de forma
salvaje a una buena cantidad de Guardias.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Advenimiento:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto;">
¡Los <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Hijos de las Estrellas</b>
han llegado! ¡Es el día de la Ascensión! Pero la corrupción humana corrompe
hasta la corrupción alienígena. La <b>Hermandad del Acero Óseo </b>vive bien bajo la vista gorda de
los gobernantes y no quieren que se les arrebate el poder. Un pequeño tentáculo de la <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Flota Enjambre Kraken</b> escindido ha
azotado el planeta. Está débil y fragmentado por lo que no es lo suficientemente fuerte como para invadir el planeta pero es peligroso para los mundos cercanos. Los líderes dicen que el día no
es propicio y que estos Hijos de las Estrellas no son dignos así que hay que
plantar batalla. Los Hijos son fuertes y golpean duro pero mediante la
actuación de un hermano con una sierra pesada de roca que parte por la mitad
salvajemente en dos a un <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">guerrero
tiránido,</b> el <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Genestealer</b> que
comandaba la expedición comprende que igual no está en su punto y a pesar de que
las bajas del culto son graves los <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Tiránidos</b>
se retiran.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El Bien
Supremo aparece:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto;">
La
Quinta esfera de expansión todavía está muy lejos pero hay <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">T’au</b> que han llegado más lejos que otros por medios que el Imperio
todavía desconoce. Parece que en pequeños grupos pueden llegar más lejos que en
grandes flota, quizá se deba a anomalías o a tecnología desconocida. Uno de estos comandos T’au ha aparecido en un mundo conquistado
por el <b>Acero Óseo.</b> Al tratarse de T'aus pertenecientes a la quinta
esfera de expansión no ha tardado mucho en declarar que estos híbridos
horrendos no merecen formar parte del Bien Supremo y toma el planeta por asalto
sin piedad. Los Cultos no pueden hacer nada contra este enemigo azul que no
conocen de nada y que despliega una potencia de fuego abrumadora y son exterminados. El Imperio todavía no ha recibido información de esta pequeña avanzadilla T'au.<o:p></o:p></div>
<br />Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-81771254418634156772020-07-15T21:05:00.003+02:002020-08-28T20:24:17.410+02:00Cronología del Subsector Turia (II)<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El Vector
ataca:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
En un planeta controlado por Caos llamado <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ravenholm</b>, designado Mundo Perdita por
el Imperio, en los que convivían varios cultos al caos un pequeño grupo de <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">cultistas</b> se enfrentaron al <b>Vector de la Infecciosa Negación</b>, un Vector de la Guardia de la Muerte que ha infectado varios planetas mediante el uso de un virus extremadamente virulento y la infiltración en la sociedad Imperial de sectas encargadas de propagarlo a través del engaño, la manipulación y la propagación en secreto del virus. Los
habitantes del planeta, una serie de cultos dedicados a Slaanesh que habían convertido al planeta en un antro de excesos y depravación mantenían a raya a los zombis de plaga mientras los infectos Marines realizaban un ataque quirúrgico buscando algo que los Cultistas no conocían. Con el sonido de un relámpago aparecieron dos
Exterminadores de la Legión Devónica armados con armas de plasma y un par de cuchillas relámpago que mataron a varios zombis, cumpliendo un
objetivo que los cultistas no pudieron comprender, desapareciendo de forma
súbita y dejando a los cultistas completamente a merced de los zombis y la
Guardia de la Muerte. El planeta sigue disputado entre el Culto al Caos y el Vector de la plaga.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El asalto
de los Pachachos:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
Los Arlequines, sirvientes del dios Cegorach
realizaron una emboscada en las ruinas de un mundo tecnobárbaro llamado <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Telleria prime</b>, los asaltantes
realizaron un ataque quirúrgico contra el comando Proelium totalmente devastador. Muchos
marines fueron incapacitados o muertos y aniquilaron a todos los cultistas que
formaban parte del comando, robando además los fragmentos arcanos Aeldarii
robados anteriormente a los Orkos por la escuadra Umbría, perteneciente también a la Legio Devónica. Solo un marine salió con vida de la
matanza. El Marine Brotomerus, de la duodécima compañía aguantó como un titán
las embestidas y los ataques de los saltimbanquis consiguiendo escapar ignorando las heridas sufridas y avisando a la Legión del ataque de estos sucios Aeldarii.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Los
Primaris irrumpen en el Sistema:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
Los primeros primaris en aparecer en el Sistema Turia son una escuadra de <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Salamandras</b> que
atraviesan el estrecho paso entre las tormentas disformes que lo rodean hacia el interior del Sistema donde se ubican los principales planetas Imperiales. La escuadra <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Proelium </b>de la Legio Devónica<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"> </b>había estado escuchando
rumores y esperando un ataque similar, así que nada más aterrizar los
Marines Primaris de los Salamandras lanzaron un ataque para destruir la
escuadra invasora. Al grito de Muerte al Falso Emperador, el Marine caótico <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Phoenicopteridae, </b>devoto de Slaanesh eliminó a varios
Salamandras haciendo huir al resto. Los Primaris supervivientes consiguen
volver a la flota dando el aviso de presencia caótica en el sistema. Los
Salamandras no poseen grandes efectivos en el sector pero la señal está dada y
consideran un objetivo prioritario en su Cruzada.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><o:p></o:p></b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7pt "times new roman";">
</span></span></span><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Infiltrados
entre las sombras</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18pt; mso-add-space: auto;">
Los
Skitarii del <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Comando Ad0-B </b>encuentran al <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Comando Proelium</b> en
las calles de una ciudad Imperial. El asalto les cae por sorpresa debido a que no existían informes de su presencia. Habían acudido a por abastecimiento y recursos
para viajar al siguiente destino. Los Marines abruman a los guerreros
cibernéticos gracias a su superioridad numérica. Registros de los
visoemisores recibidos por el <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Tecnosacerdote
XIm-0</b> detectan el aspecto de una armadura de exterminador armada con dos cuchillas relámpago acechando por
entre las sombras del complejo manufactorum. El comando Ad0-B recibe órdenes
de replegarse y recuperarse de los daños en batalla. Como ocurre siempre que
atacan los comandos de la Legión Devónica, apenas hay restos de su paso por el
planeta e incluso en los registros aparece el dato de que nunca han habido Astartes, ni leales ni
caóticos en el planeta. El Tecnosacerdote Xim-0 encuentra estos datos realmente
preocupantes.<o:p></o:p></div>
<br />Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-413983018405030852020-07-13T20:45:00.000+02:002020-07-22T19:01:57.549+02:00Cronología del Subsector Turia (I)Estos eventos abarcan los principales eventos del subsector Turia durante los eventos posteriores a la Cicatrix Maledictum. Han habido más batallas y conflictos en el subsector pero aquí vamos a narrar los principales eventos en los que han participado los personajes protagonistas de nuestras historias.<br />
<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>Encuentro
con la Legión Negra:</b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
El Comando Skitarii Ad0-B explora diferentes planetas
buscando arqueotecnología de la época oscura de la tecnología. Explorando los
restos del Mundo Forja Llúria XIII, hoy en día abandonado por un antiguo
cataclismo descubren a un grupo de Marines espaciales del caos de lo que parece
la Legión Negra y los interceptan mediante un asalto orbital con paracaídas
gravíticos. Los Skitarii son rechazados pero reciben órdenes de investigar la
actividad caótica pues la presencia de la Legión Negra en el sector ha sido siempre
un rumor pero hasta ahora no se había confirmado por un agente del Imperio. El
comando Ad0-B llama se distingue por su capacidad de respuesta y recibe acceso
a un nivel de conocimiento sub-zeta/b10050. El Tecnosacerdote que los comandaba
es relevado y son asignados a un Tecnosacerdote Dominus del Mundoforja Osca IV
llamado Xim-0.<o:p></o:p></div>
<br />
<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>Restos de
la batalla:</b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
El Comando Ad0-B encuentra restos de una batalla entre
Marines espaciales del Caos y <b>Aeldarii</b>
en la séptima luna del planeta <b>Yarrit</b>,
en concreto encuentran restos de disparos de bólter y el cadáver de un marine
Espacial con unas señales no registradas con fragmentos de estrellas Shuriken
en el cuello y la armadura abierta mostrando la carne impura. Los Skitarii
destinados a estudiar las ruinas imperiales no encuentran nada relevante en las
ruinas que expliquen el motivo de esta escaramuza ni rastro de los <b>Aeldarii</b>. El <b>Tecnosacerdote XIm-0</b> busca en antiguas placas de datos arcanos la
simbología encontrada en la armadura del Marine.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>La llegada
de la Legión: </b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
La <b>Legio Devónica</b>
surge de las profundidades de una tormenta disforme. No se sabe nada de ellos
previo a su aparición en el Sistema Llúria, ni tampoco su número. En el sistema
empieza a escucharse rumores de asaltos del Caos a diferentes planetas que
nunca habían recibido ataques y los piratas, asaltantes y cultistas del Caos
que ya habitaban el sector sienten un extraño nerviosismo por su aparición. El
Astra Militarum empieza a reconocer en los cadáveres que encuentra después de
cada asalto del caos símbolos blasfemos que nunca antes habían sido vistos y
extraños informes de aberraciones mecánicas demoníacas emergen de los
vocoemisores antes de quedarse mudos. La férrea paz que el Imperio había
conseguido mantener en los planetas que dominaba empieza a flaquear y a
desvanecerse. El tecnosacerdote XIm-0 aumenta sus bases de datos con simbología herética debidamente sellada y purificada para evitar la corrupción.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>Caza a
los Herejes: </b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
Los Caballeros Grises detectan actividad caótica en el
planeta <b>Abadie</b>. En una de las
sub-colmenas descubren a la escuadra Umbría (un comando de Astartes herejes) realizando acciones de espionaje y
saboteo a los recursos de la sub-colmena. Realizan un estudio de la situación
profundamente y los 5 Caballeros preparan una estratagema de pinza contra los
Marines del Caos. Los caóticos se dan cuenta del repentino ataque en cuanto las
cabezas de estos comienzan a separarse de su cuerpo como si de champan de Yarrit se tratase. Un Caballero Gris intenta rodear el comando Umbrío y
atacar mediante un ataque de lanzallamas pesado pero el hermano <b>Acutus</b> , de la Legio Devónica es más rápido con su rifle de
plasma y fríe al Caballero. Los Astartes caóticos supervivientes se funden con las
sombras y desaparecen del campo de batalla. Los Caballeros Grises hablan con
los dirigentes de Abadie y peinan el planeta pero no se encuentra ni rastro de
los Marines ni de cultistas que se puedan relacionar.<o:p></o:p></div>
<br />
<br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>Buscando
entre las ruinas:</b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
En las ruinas de una ciudad Imperial estalla una escaramuza
entre los astartes caóticos de la Legio Devónica y los Drukhari. Mientras un
cultista con ametralladora pesada controla la posición abierta de una ancha
avenida los Drukhari avanzan por entre las ruinas de los edificios intentando
no ser vistos. Mientras tanto, el líder de la <b>escuadra</b> <b>Umbría</b> utiliza
su posición en las alturas de un edificio y lanza un ataque con su puño de
energía directo a acabar con las brujas eldar. Al otro lado de la avenida, <b>Pegomastax </b>y un grupo de cultistas se
las ven con un comando compuesto por cabalistas y Brujas eldar. Al encontrar
esa resistencia desesperada los frágiles Drukhari emprenden la retirada sin
cumplir su objetivo<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "symbol"; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><b>Búsqueda
de la Reliquia:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
La <b>escuadra Umbría</b>
se enfrentó a los Orkoz del Klan “ <b>Loz Deskitadorez</b>” en el planeta Mar-Vell III que, durante meses se habían
estado fortificando para evitar una invasión. Estos Orkoz llevaban décadas
luchando entre con otras tribus Orkaz, creciendo y haciéndose más y más
fuertes, e incluso habían construido un pequeño fuerte en el que esperaban
resistir a la invasión del Caos. Oportunamente, a la <b>Legión Devónica</b> solo le interesaban unos pequeños fragmentos de
tecnología aeldarii que por lo que se sabía servirían para localizar un
artefacto eldar de construcción de Mundos Astronave. Debido al caótico método
de construcción orka, los pielesverdes se habían dejado sin darse cuenta los
fragmentos de tecnología a las puertas de la fortificiación pensando que serían
simple chatarra elfa. Así que los Astartes se lanzaron a por los fragmentos
entre una lluvia de disparos de los akribilladores de los Chicoz e incluso de
un Tipejo vazilón que no paraba de gritar retos e insultos que no fueron
contestados puesto que una vez que cogieron los artefactos los marines salieron
huyendo de ese planeta infestado de pielesverdes.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify;">
<br /></div>
(Básicamente es un resumen de las partidas que he jugado a lo largo de esta octava edición de Warhammer, todas son batallas del juego Kill Team contra diferentes oponentes, realizaré una narración de las batallas que juegue en novena edición pero como también parece que avanza el trasfondo, las siguientes batallas ocurrirán dentro de la cronología de novena)Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-68893292257941003162020-07-06T20:45:00.002+02:002020-07-23T10:17:40.927+02:00Dramatis personae: Megara Therion<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Llamada La Bestia de Mar
Devónico. Una salvaje Marine espacial líder de la banda de guerra llamada la
Legio Devónica. El nombre es conocido en el subsector Turia aunque poca gente
sabe dónde se ubica ese mar o a qué hace referencia. Los cultos heréticos
difunden su nombre y anuncian los actos de piratería y rapiña por todos los
planetas del sistema. Megara Therion es una guerrera terrible que suele luchar
embutida en una antigua armadura de Exterminador con dos garras aceradas que
mueve a una velocidad totalmente antinatural.<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-PNqsl8fppMo/XwNwY_H8fVI/AAAAAAAAD8A/h69kJvVTsRM5Y9LOR3tso2qCzUeLAbUBgCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20191128_170612.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1074" data-original-width="1600" height="214" src="https://1.bp.blogspot.com/-PNqsl8fppMo/XwNwY_H8fVI/AAAAAAAAD8A/h69kJvVTsRM5Y9LOR3tso2qCzUeLAbUBgCLcBGAsYHQ/s320/IMG_20191128_170612.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Como líder es respetada por su
Legión y su palabra es escuchada junto a la del resto de Señores del Caos, un rasgo muy llamativo es que suele celebrar banquetes y fiestas en su barcaza de guerra con abundante comida
y bebida que comparte incluso con los desgraciados y desafortunados adoradores del caos que
suelen utilizar de sirvientes. En la batalla, Megara suele lanzarse de cabeza
junto a su escuadra de Marines juramentados en armadura de exterminador. Cuando
no está de saqueo o de batalla contra los esbirros del Falso Emperador suele
buscar planetas salvajes en los que practicar su pasatiempo preferido, la caza
de bestias terribles. Megara suele internarse durante días o semanas en las
densas selvas o desiertos ardientes en busca de los monstruos más terribles con
los que se pueda encontrar. Una vez allí intenta someterlos a su voluntad por
la fuerza y si son animales indómitos que no pueden obedecer procede a su caza
de forma implacable y cruel.<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-HdRm0zhUZUw/XwNwae68BoI/AAAAAAAAD8M/I0qYm0YH2pUhHBYq7FWeBRsqR_HeFGE2wCPcBGAYYCw/s1600/IMG_20200610_001825.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-HdRm0zhUZUw/XwNwae68BoI/AAAAAAAAD8M/I0qYm0YH2pUhHBYq7FWeBRsqR_HeFGE2wCPcBGAYYCw/s320/IMG_20200610_001825.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Cuando practica estas cazas
salvajes su mayor placer es encontrar bestias tan enormes y salvajes que sea
necesario el uso de su armadura Exterminador para luchar contra ellas. Uno de
los relatos siempre aclamados en los banquetes celebrados en la Barcaza de
guerra es cuando se enfrentó a las Salamandras de lava en el planeta Tully,
durante la pelea Megara cayó en una grieta repleta de lava y emergió por su
propio pie gracias a la potencia de la armadura para acto seguido lanzarse
sobre el lomo de la Salamandra y cabalgarla durante días hasta que el animal
admitió la montura.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-fmyzJ5zUy5I/XwNwZ00y0rI/AAAAAAAAD8I/qLvf3ZVwVAkNUV98t4AOF_NYs0r78PBkgCPcBGAYYCw/s1600/IMG_20200610_001817.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-fmyzJ5zUy5I/XwNwZ00y0rI/AAAAAAAAD8I/qLvf3ZVwVAkNUV98t4AOF_NYs0r78PBkgCPcBGAYYCw/s320/IMG_20200610_001817.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Le acompaña la escuadra Venator,
una escuadra de cinco Juramentados en armadura de exterminador que la acompañan
a la batalla. Estos guerreros y sus armaduras han aparecido repentinamente en
el sistema Turia II debido a la aparición de la Cicatrix Maledictum y han
protagonizado actos violentos por todo el sector. La lealtad a Megara es total
debido a su cercanía, a la lealtad que ofrece en respuesta la propia Megara y a
su propensión a contar historias de sus batallas en opíparos banquetes. La
preferida de muchos es una en la que cuenta cuando una vez, estando en el Ojo
del Terror Megara le propinó un rodillazo tan fuerte a un demonio de Tzeentch
en la cara que su esencia se incrustó en la pieza de armadura. Debido a ello la
armadura de Exterminador de Megara posee una cara maligna que parlotea y ofrece
consejo a su portadora. También distrae enemigos y confunde la mente de los que
están alrededor aunque Megara conoce el nombre real del demonio y mantiene
extremadamente limitado su poder.<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ihfw8STwydU/XwNwZvEA1rI/AAAAAAAAD8E/9QFko7uzKxIwKN2F5W-_wGm57yBMwA4MwCPcBGAYYCw/s1600/IMG_20200610_001720.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ihfw8STwydU/XwNwZvEA1rI/AAAAAAAAD8E/9QFko7uzKxIwKN2F5W-_wGm57yBMwA4MwCPcBGAYYCw/s320/IMG_20200610_001720.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-55470997699334635282020-06-25T20:25:00.000+02:002020-06-25T20:25:29.923+02:00Saurio Viejaestirpe para Sendero de GloriaUna de las primeras partidas que voy a jugar en la nueva normalidad va a ser mi iniciación a Age of Sigmar con una banda de Sendero de Gloria de Seraphon, hicimos las tiradas al principio del confinamiento y ahora tocará jugarlas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-KdNxpQKseX4/XvTrCYbKK3I/AAAAAAAAD50/hECD18WMjRYwoJa2BCZBln_d90Qj7RabwCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20200418_211247.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/-KdNxpQKseX4/XvTrCYbKK3I/AAAAAAAAD50/hECD18WMjRYwoJa2BCZBln_d90Qj7RabwCLcBGAsYHQ/s320/IMG_20200418_211247.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto de familia al principio de la cuarentena</td></tr>
</tbody></table>
El líder de la banda es en un Saurio Viejaestirpe, un viejo y curtido guerrero Saurio veterano de mil batallas. Y las tiradas que me daba escoger a este bicharraco dieron com resultado a un regimiento de 10 Saurios, otro de 20 eslizones y un Estegadón. La verdad es que todo son tropas muy básicas, muy normalitas pero que me parecieron ideales para empezar. Todavía apenas sé jugar a Sigmar así que con estos mimbres que me han dado tengo que armar una estrategia, elegir equipo y todo eso... Así que voy a redactar un poco mi estrategia a ver si así voy a la primera partida con las cosas aprendidas.<br />
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<br /></div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-oxo3BV-EobM/XvTqlrPnxMI/AAAAAAAAD5U/DRNZRW-ui_wzlrQp0fLzoS1QALWaeRY-gCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20200422_101053.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/-oxo3BV-EobM/XvTqlrPnxMI/AAAAAAAAD5U/DRNZRW-ui_wzlrQp0fLzoS1QALWaeRY-gCLcBGAsYHQ/s320/IMG_20200422_101053.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El bicho en cuestión. El arma es una espada de los guerreros tiránidos</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div>
El elemento central van a ser los Saurios. Estos bichos siempre han sido duros en todas las ediciones de Warhammer así que la mejor opción es Materializarse en forma de la Garra del Coatl. Además me mola mucho el trasfondo de unos saurios locos y salvajes perdidos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/--8jiULfAF8o/XvTqlidx7LI/AAAAAAAAD5Y/KMkENf-Ti6kZ25KvsOtd9vlBUjJL0NXlACLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20200422_101104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/--8jiULfAF8o/XvTqlidx7LI/AAAAAAAAD5Y/KMkENf-Ti6kZ25KvsOtd9vlBUjJL0NXlACLcBGAsYHQ/s320/IMG_20200422_101104.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Al no llevar Magos los únicos Asterismos sagrados de los Seraphon que puedo utilizar son el Gran Draco, para darle 1 ataque adicional a las armas del Viejaestirpe, o el Corcel del cazador cuando quiera cargar con cualquier unidad. Con la Encarnación de lo salvaje añado otro ataque a los saurios y al Viejaestirpe siempre que cargue ¿El ataque del Mordisco también aplica? No veo razón para que no lo aplique. Con la Habilidad de mando Furia controlada hace que cuente como que he cargado y comba con Encarnación de lo salvaje así que parece que a tope siempre que el Viejaestirpe no se aleje de los Saurios. Con la Garra del Coatl me obliga a llevar el rasgo de Gran depredador que a cuatros recupero un punto de mando si lo gasto en una unidad amiga. Nostamal.<br />
<br />
El artefacto mola, la Espada evisceradora añade 1 ataque a una de las armas de cuerpo a cuerpo que a seises causa dos mortales además del daño que ya ocasionaba. Otro ataque más, la verdad es que es la fiesta del ataque, unos Saurios atacando a plena potencia parece una lluvia de ostias bonica de ver.<br />
<br />
El Viejaestirpe tiene a su disposición una buena cantidad de armas que cambian solo por detalles, unas hacen mas ataques, otras hieren o impactan mejor, cambian el daño o la penetración de armadura... Yo que sé, no tengo ni idea de cuál elegir aunque pienso que la lanza o la espada son buenas opciones porque hacen muchos ataques y cuantos mas dados lance mas posibilidades tengo de que alguno entre, supongo. Además si sacas un 6 con alguna de estas armas hace dos impactos en lugar de uno así que más vale un cubo de dados que lanzar uno o dos y que salga un 1.<br />
<br />
Y ya la habilidad de mando que tiene de la Ira de los Seraphon le da +1 a impactar a los Saurios así que encima que tiran un huevo de ataques puede hacer que peguen mejor. Luego jugaré una partida y sacaré un millón de unos pero bueno, es la forma de aprender a jugar.<br />
</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-11506824058787789122019-12-05T20:51:00.002+01:002019-12-05T20:51:58.332+01:00Vuelta a la vida<div style="text-align: justify;">
¡Qué sucio está esto... Cómo huele a cerrado... En esa esquina están saliendo unas setas que yo no me quiero acercar a ellas, vete a saber qué estará creciendo ahí... ¿Eso es un goblin? Te juro que lo he visto esconderse detrás de esa estantería... Cuantas arañas muertas tiene esta lámpara... En fin, habrá que volver a abrir algún día ¿No?</div>
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<div style="text-align: justify;">
Los que hayáis estado por aquí cuando la campaña visteis que la estuve jugando con un ejército ogro que la verdad, no me dio ningún buen resultado. Un total de derrotas del 100% de partidas jugadas, lo cual no dice mucho de mis habilidades como general y creo que mis ogros están un poco desmotivados conmigo así que vamos a cambiar de aires. Nos vamos a otro universo.</div>
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<br />
Y como pequeño homenaje he hecho fotos a estas minis que llevan en sus peanas cuadraditas desde que los compré allá por sexta edición. Como proyecto del año que viene voy a intentar jugar una partida a Age of Sigmar y quizá, si me gusta les cambie las peanas a unas redonditas.<br />
<br /></div>
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En fin, estos son los Peñascos, un regimiento de 6 Ogros Toro, con grupo de mando completo que forman la base del Ejército de Thorgroth Mataenanos, Déspota de la tribu de La Torre y el Rayo. Llevan puños de hierro ogro que según la edición les ha sido más o menos útil.<br />
<br />
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</div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-pO77Y2wM_a0/Xelc7wxPvvI/AAAAAAAADw0/3bqG9FomJSMSi7q8PIDan1sOFSl4SqmJwCLcBGAsYHQ/s1600/Ogro%2BKiss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1302" data-original-width="1600" height="260" src="https://1.bp.blogspot.com/-pO77Y2wM_a0/Xelc7wxPvvI/AAAAAAAADw0/3bqG9FomJSMSi7q8PIDan1sOFSl4SqmJwCLcBGAsYHQ/s320/Ogro%2BKiss.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Este es el primer ogro que pinté. En aquel momento me pareció graciosísimo pintarle la cara a lo Gene Simmons de los Kiss. El resto de Ogros del regimiento pasé de hacerlos de los Kiss pero me gustó la idea de pintarles la cara blanca. Gracias a ello me inventé un trasfondo que decía que se pintaban las cabezas de blanco para simbolizar la nieve en las montañas de las que proceden.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-jWSS3APXxnU/XeleF081AHI/AAAAAAAADw8/iRG9NDPrn8INSz1QydL0ab3qj93wSovlACLcBGAsYHQ/s1600/SAM_6290.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-jWSS3APXxnU/XeleF081AHI/AAAAAAAADw8/iRG9NDPrn8INSz1QydL0ab3qj93wSovlACLcBGAsYHQ/s320/SAM_6290.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Este es el regimiento de los 6 Toros con el grupo de mando. La base está hecha con una tabla de madera con arena de playa y un poco de césped con cola blanca</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/--fk5LZV816Q/XelbN0Nhy-I/AAAAAAAADwY/2UNtCoSbsZwzeuGBDO2S0KhF5r5HAhs1wCEwYBhgL/s1600/SAM_6299.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1259" data-original-width="1600" height="251" src="https://1.bp.blogspot.com/--fk5LZV816Q/XelbN0Nhy-I/AAAAAAAADwY/2UNtCoSbsZwzeuGBDO2S0KhF5r5HAhs1wCEwYBhgL/s320/SAM_6299.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El grupo de mando</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-oCyGCyrZy8Y/XelbRNZFOqI/AAAAAAAADws/xRu0nK1rOO0BuRUlxH1S7rFN-mP8lOiPwCEwYBhgL/s1600/SAM_6311.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1090" data-original-width="1600" height="217" src="https://1.bp.blogspot.com/-oCyGCyrZy8Y/XelbRNZFOqI/AAAAAAAADws/xRu0nK1rOO0BuRUlxH1S7rFN-mP8lOiPwCEwYBhgL/s320/SAM_6311.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La segunda fila</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Algunos detalles de las miniaturas</div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-U9_t1niFlgA/XelbOm7GyVI/AAAAAAAADwo/ACobEb4nOfkOBllD0KYZkDdOXTVMG5ICACEwYBhgL/s1600/SAM_6301.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-U9_t1niFlgA/XelbOm7GyVI/AAAAAAAADwo/ACobEb4nOfkOBllD0KYZkDdOXTVMG5ICACEwYBhgL/s320/SAM_6301.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">EL primer freehand que hice</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qAHbRHSI3fY/XelbPR-MxvI/AAAAAAAADwg/D38RqjdjCf04z1cxQvxGyE6ZKdraN65NgCEwYBhgL/s1600/SAM_6305.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-qAHbRHSI3fY/XelbPR-MxvI/AAAAAAAADwg/D38RqjdjCf04z1cxQvxGyE6ZKdraN65NgCEwYBhgL/s320/SAM_6305.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La capa está hecha con una lámina fina de masilla verde</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Gc99RjcWfNk/XelbMx4GjoI/AAAAAAAADwY/JN1AsjbJPWEFc1HA6fIy21d-01XJPnmvwCEwYBhgL/s1600/SAM_6294.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-Gc99RjcWfNk/XelbMx4GjoI/AAAAAAAADwY/JN1AsjbJPWEFc1HA6fIy21d-01XJPnmvwCEwYBhgL/s320/SAM_6294.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-0QyuZaTAN44/XelbM2AM1PI/AAAAAAAADwg/d51cA85Chpc60zhPns5IFNO_e0g7iyhvQCEwYBhgL/s1600/SAM_6292.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-0QyuZaTAN44/XelbM2AM1PI/AAAAAAAADwg/d51cA85Chpc60zhPns5IFNO_e0g7iyhvQCEwYBhgL/s320/SAM_6292.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Zc1PsM71Sro/XelbNspXr2I/AAAAAAAADwc/FfKLyfnd0Z44nWIy-XWP50EB56_WtgfHgCEwYBhgL/s1600/SAM_6296.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1373" data-original-width="1600" height="274" src="https://1.bp.blogspot.com/-Zc1PsM71Sro/XelbNspXr2I/AAAAAAAADwc/FfKLyfnd0Z44nWIy-XWP50EB56_WtgfHgCEwYBhgL/s320/SAM_6296.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Q3xihXyfvik/XelbO-dKpdI/AAAAAAAADwc/nc_liGWJN2M-K-fJa9KSXl0IKK0PlgzSwCEwYBhgL/s1600/SAM_6303.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1292" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Q3xihXyfvik/XelbO-dKpdI/AAAAAAAADwc/nc_liGWJN2M-K-fJa9KSXl0IKK0PlgzSwCEwYBhgL/s320/SAM_6303.jpg" width="258" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Las próximas fotos las voy a hacer sobre un fondo un poco más oscuro, quiero aprender a fotografiar mejor las miniaturas.<br />
<br />
¡Espero que os gusten!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-72645557817783579522019-02-07T23:55:00.001+01:002020-07-23T10:12:46.849+02:00Proyecto Warhammer Conquest<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bueno, al final los Conquest llegaron y aunque han pasado ya unas semanas me voy a unir a la vorágine de blogs y canales de YouTube que hablan de esta interesante colección.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-R81Cocd32f8/XFy5DaZ5DgI/AAAAAAAADpg/1-oSKQokxMoGC1_XuT75BwRuM88IliluACLcBGAs/s1600/home-issues-covers.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="940" height="142" src="https://1.bp.blogspot.com/-R81Cocd32f8/XFy5DaZ5DgI/AAAAAAAADpg/1-oSKQokxMoGC1_XuT75BwRuM88IliluACLcBGAs/s320/home-issues-covers.png" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Llevo muchos años en el hobby y al margen de un intento de ejército Tiránido en 5ta o 6ta edición nunca he entrado en 40k hasta la llegada de los podcasts <a href="https://www.lavozdehorus.com/">La Voz de Horus</a> y <a href="https://www.ivoox.com/podcast-biblioteca-tizca_sq_f1370364_1.html">La Biblioteca de Tizca</a>, y posteriormente Kill Team (del cual sólo he jugado una partida).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Los Conquest van a ser mi puerta de entrada a Warhammer 40.000 y me gusta el proyecto que se me plantea. Conozco algo del trasfondo del juego y la verdad es que los marines buenos no me van mucho, y menos aun los Ultrapitufos... No conozco las reglas en profundidad y tampoco cómo se construyen las listas ni nada más allá de lo que cuentan los fascículos así que voy a ir montandolos poco a poco tal y como me lleguen.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y como en esta casa no podemos coger las minis y montaras como toca voy a montar un ejército del caos puro con las minis de leales y caóticos, entremezclados y revueltos, tal y como mandan los Dioses oscuros, espero que se puedan mezclar piezas de unos y de otros para hacer que todos tengan el rollo caótico que me mola.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-Akm51ojQBes/XFy5DR1cEpI/AAAAAAAADpc/kdsqbJ3hvMoHoMHoYMRBmAkwPr33rz_XwCEwYBhgL/s1600/IMG-20190201-WA0033.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1599" height="180" src="https://3.bp.blogspot.com/-Akm51ojQBes/XFy5DR1cEpI/AAAAAAAADpc/kdsqbJ3hvMoHoMHoYMRBmAkwPr33rz_XwCEwYBhgL/s320/IMG-20190201-WA0033.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;"><span style="font-size: 12.8px;">Dos Astartes heréticos cualquiera, es curioso cómo encajan de bien esos brazos intercambiados. Con el esquema de color adecuado pueden pasar por caóticos los dos. </span></td><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;"></td></tr>
</tbody></table>
</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tengo de momento ya algunas minis montadas con bits del caos de fantasy y demás piezas para caotizar a los leales. No se cómo se configuran las unidades ni qué variedad de armas tienen a su disposición así que hasta que no caiga en mis manos el códex o lo expliquen en los fascículos los voy a montar absolutamente a mi bola y totalmente de forma aleatoria. Todavía no se a qué legión traidora van a pertenecer mis Astartes heréticos, básicamente no tengo ni idea de qué voy a hacer con esta nueva marea gris de miniaturas que me vienen encima. Una idea que tengo en mente es que mi legión va a tener una característica distintiva que consistirá en que cada guerrero llevará la armadura pintada de un color diferente, como si fueran marines venidos de todas partes de la galaxia y no se hubieran molestado en cambiarlo, una mezcla de la Legión Negra y la Legión Alfa cuando pintan sus armaduras como las leales para confundir a los enemigos como hice en el artículo del <a href="http://latabernadelmagogris.blogspot.com/2019/01/marine-espacial-del-caos-para-kill-team.html">marine para Kill team</a>. Lo que no sé es qué hacer con la Guardia de la muerte, en un principio Nurgle no me gusta nada así que igual los monto como elegidos o el núcleo más corrupto por el caos del ejército herético o algo así...Me gustaría que este ejercito tuviese un rollo más Cthuloideo de lo que suele ser 40k, que aunque tiene algunos toques en realidad los más Lovecraftianos son los Tiránidos y los Cultos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-6M5eiTjjuHo/XFy5DWF14-I/AAAAAAAADpY/7BuEbBymfBcrr-jeyJdefBO6C5cEKJTrwCEwYBhgL/s1600/IMG-20190206-WA0007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1599" height="180" src="https://2.bp.blogspot.com/-6M5eiTjjuHo/XFy5DWF14-I/AAAAAAAADpY/7BuEbBymfBcrr-jeyJdefBO6C5cEKJTrwCEwYBhgL/s320/IMG-20190206-WA0007.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">-Disculpe buen hombre, ¿Para el Palacio Imperial voy bien?<br />
-¡Claro! Coja esa bocacalle de ahí y cuando llegue a la bifurcación vaya por la de la izquierda, no tiene pérdida, ocupa un continente entero.<br />
<span style="font-size: 12.8px; text-align: start;">-</span>Muchas gracias y que Nurgle le bendiga.<br />
-Nada caballero, a mandar. </td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo que sí sé es que paso mil del competitivo, espero que sea divertido y para echar pachangas y ya está.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-51791971227873984612019-01-24T10:44:00.000+01:002020-07-23T10:18:16.736+02:00Dramatis personae: PegomastaxEl marine estaba desnudo, arrodillado en el centro del círculo recitando el ritual, su piel amarilla brillaba de sudor por el esfuerzo. Los pedazos de armadura descansaban en orden apoyados en una roca, los ojos del yelmo picudo miraban hacía el vacío cielo del planeta mientras el pequeño sol giraba a su alrededor a gran velocidad.<br />
<br />
Una vez las palabras pronunciadas fueron lanzadas al inmisericorde vacío disfrome, el aire alrededor del guerrero se torció, se dobló sobre si mismo e hizo una pirueta, un pico lleno de un millar de pequeños dientes cónicos y afilados habló con cuatro voces a la vez:<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/--UiOMHrxDC8/XEmFo9fCknI/AAAAAAAADnQ/MU5pmyewzuMHsHC6MaErxivlNp9WXz0wwCLcBGAs/s1600/IMG_20190119_221718.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://4.bp.blogspot.com/--UiOMHrxDC8/XEmFo9fCknI/AAAAAAAADnQ/MU5pmyewzuMHsHC6MaErxivlNp9WXz0wwCLcBGAs/s320/IMG_20190119_221718.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Marine táctico leal trasformado en caótico, el brazo del arma de mano es de los Hombres Lagarto y el de la pistola es de los enanos de Warhammer Fantasy, la tela de la pierna es masilla verde y el engranaje de la peana de un tippex.</span></div>
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
-¿Me llamarás Pegomastax? Habré escuchado tu llamada? Decías ¿Que deseaste?<br />
<br />
-Te saludo, Anseris bienvenido al plano mortal, ha pasado ya el tiempo que hablamos ¿Has conseguido aquello que prometiste?<br />
<br />
-Si, si... lo haré, tuve aquí mismo el objeto. ¿Quisiste verlo?<br />
<br />
-El círculo que me protege está listo, no quiero que lo traspases pero el arma puede hacerlo siempre que no hayas traicionado tu promesa.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-I5I57M8GQUE/XEmFodopr_I/AAAAAAAADno/-FU-uWJxBI8MccT81G8J_LIjxSTJ2uHhACEwYBhgL/s1600/IMG_20190119_221706.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-I5I57M8GQUE/XEmFodopr_I/AAAAAAAADno/-FU-uWJxBI8MccT81G8J_LIjxSTJ2uHhACEwYBhgL/s320/IMG_20190119_221706.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Imprimado en rojo Khorne y pintado con los colores de un capítulo leal, según el trasfondo que estoy creando son los restos de una legión leal que ahora sirve al caos y algunos de los guerreros visten o bien los colores de su capítulo original o armaduras rapiñadas de los emigos caídos.</span></div>
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El demonio pareció ofendido, o lo intentó. Había tenido pocos contactos con humanos y los conocía menos de lo que él alardeaba. Pegomastax advirtió que el demonio en realidad estaba complacido por la reticencia a confiar en él, la sospecha de una traición es motivo de regocijo para este tipo de demonio.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
-¿Te hube traicionado yo alguna vez? Me pedirás un arma porque pierdes tu la tuya en aquél planeta cuando luchas contra tus hermanos pero yo hubiera cumplido mi promesa pero entonces...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
-¡Basta! -Dijo Pegomastax alzando una mano, irritado. Ya era bastante complicado seguir la cháchara de este tipo de demonios y era aún peor cuando era uno de esos que no comprendía el concepto del tiempo y utilizaba mal los tiempos verbales. Las cuatro voces callaron.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
-El arma, enseñamela.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-9i28yE0Etmo/XEmFniZudZI/AAAAAAAADng/JjaCZFo-vYgPdWbUaKBD9YkSo97NdAaPACEwYBhgL/s1600/IMG_20190118_180039.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-9i28yE0Etmo/XEmFniZudZI/AAAAAAAADng/JjaCZFo-vYgPdWbUaKBD9YkSo97NdAaPACEwYBhgL/s320/IMG_20190118_180039.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">La armadura está pintada al estilo Ultramarine, aunque los brazos amarillos y escamosos y los tatuajes dejan claro que es un sirviente del caos. Puede que sea un Ultramarine caído en el caos o un guerrero que mató a un Ultramarine y se puso su armadura.</span></div>
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
El pico del demonio, de una coloración metálica similar al oro se torció en un gesto emplumado y el aire se solidificó en forma de pistola a los pies de Pegomastax. El artefacto era pequeño, mucho más que un bólter, estrecho y lleno de engranajes. Parecia arcaico y rudimentario, casi un juguete al lado del ruidoso bólter. Publius sorprendido miró con desprecio el pequeño juguete que yacía a sus pies.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
-Se lo quito de las frías y muertas manos a un guerrero contra el que lucharemos. Será un poco más bajo que tu, con un largo pelo en la cara. Sorbería su alma y derribó sus fortalezas en las montañas es un plato delicioso. Hube mejorado su arma. Ahora fue mas potente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Con suspicacia el guerrero cogió el arma que le tendía el demonio. El Espíritu máquina de su bólter había sido corrompido hacía mucho y el Caos no siempre favorece con sus mutaciones, perderlo fue perder el último hilo que lo sustentaba al Imperio al que sirvió antaño. No obstante, la Guerra Eterna sigue rugiendo a su alrededor y un Guerrero Astartes no es nada sin su arma. El Mechanicum oscuro le habló de una entidad disforme que podría proporcionarle un arma en condiciones. Cogió la pequeña pistola con cuidado, lamentando la posibilidad que el demonio le estuviera colando una baratija y temiendo que el demonio le hubiera engañado o que era tan idiota que no comprendía lo que le había pedido.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El arma no era un bólter, desde luego y su forma y ergonomía no estaban hechas para la mano de un astartes sino para alguien mucho más bajo y pequeño. Aún así, comprobó si tenía munición, en su interior había una pequeña bola de metal que parecía un proyectil sólido arcaico, amartilló con el dedo y apuntó a una roca enorme que había a unos metros de distancia. El disparo sonó débil, como un pequeño petardo como los que lanzaban los niños en las celebraciones de su antiguo planeta de origen. La roca estalló como si hubiera implosionado una granada dentro. Impresionado por la explosión, el marine miró el arma, sorprendido.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-1lODyjyHfQQ/XEmFl9UyDFI/AAAAAAAADnY/ve9PpuN08RAYujcfxW0Rt08ghmST_3EHwCEwYBhgL/s1600/IMG_20190118_180014.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-1lODyjyHfQQ/XEmFl9UyDFI/AAAAAAAADnY/ve9PpuN08RAYujcfxW0Rt08ghmST_3EHwCEwYBhgL/s320/IMG_20190118_180014.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Será un Marine espacial del Caos en mi banda de Kill team, es el primero de mi banda que pinto e irá armado con una espada sierra y pístola bólter.</span></div>
<div>
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
-Hago unos apaños en el arma. Disparó mucho mejor que en manos del pequeño guerrero.<br />
<br />
-¿Qué tipo de munición lleva?<br />
<br />
-¿Que fue munición? -Preguntó con interés el demonio, parecía no comprender la palabra.<br />
<br />
Publius miró otra vez el arma ignorando al demonio, volvía a haber una pequeña bola de metal lista para disparar. El arma parecía estar modificada por el demonio y dispararía siempre igual. Estaba bien, le valía.<br />
<br />
-Bueno, me gusta ¿Qué pides por el arma?<br />
<br />
-Nada, poderoso Publius, para ti será gratis -Dijo con evidente malicia- solo quise llevarte la muerte a tus enemigos.<br />
<br />
El pico dentado hizo un amago de sonrisa intentando parecer alguien en quien confiar, gorgoteando de forma horrible. El demonio no engañaba a nadie. Pegomastax se preocupó. Estaba convencido de que esto le iba a salir muy caro.<br />
<br />Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-12329921590757839572019-01-15T13:51:00.001+01:002020-07-16T20:39:54.422+02:00Warhammer Conquest opinion<div dir="ltr">
He de descubierto la aplicación de Blogger para móviles y creo que voy a empezar a escribir pequeños artículos desde aquí, últimamente paso mucho tiempo en el metro así que serán artículos hechos un poco a vuelapluma, como este.</div>
<div dir="ltr">
Acaba de salir Warhammer Conquest, la colección de moñecos de Salvat de marineretes espaciales megachachis poster boys contra marineretes espaciales de esos que llevan un mes caducados en el fondo de la nevera...</div>
<div dir="ltr">
Hoy ha salido y la gente se ha lanzado a por ellos como si no hubiera un mañana, han asaltado papeleras y kioskos con furia visigoda sin piedad y sin cuartel, o por lo menos es lo que he visto por los grupos de guasap de los moñecos. Y no me mola, me parece triste como una iniciativa tan interesante para la chavalada joven que está en el momento perfecto para entrar en el mundo no va a encontrar ni un solo fascículo a mano para iniciarse mientras que barbaslargas viejunos con cienes y cienes de minis en casa sin pintar están arrasando con todo cual panda de ogros famelicos después de un mes a dieta de elfo hervido.</div>
<div dir="ltr">
Recuerdo la primera colección de Warhammer que hice y la forma en la que entré en este mundillo, una tarde, entre semana, después de las clases mi madre cometió la imprudencia de llevarme a una papelería vete a saber la razón (quizá necesitaba un estuche para clase o una libreta) y allí estaban, entre las revistas del corazón y las de motor, 12 orcos de moria a 3 o 4 euros (la primera dosis no es gratis, como las drogas, pero está rebajada) deseando venirse a casa conmigo, y vaya si se vinieron... después se vinieron unos Rohirrim, mas tarde unos Guerreros saurios a los que le siguieron unos Tiránidos y luego... bueno, 15 años después aquí estamos.</div>
<div dir="ltr">
Me da pena pensar que esta tarde ningún chaval va a pasarse por un kiosko ni por ninguna papelería para encontrarse por sorpresa con unos moñecos super chulos que no había visto nunca antes y mamá compramelos que valen solo dos euros y te prometo que haré los deberes en seguida en cuanto lleguemos a casa, por favor compramelos...</div>
<div dir="ltr">
No se, es solo una reflexión, creo que hafce falta gente nueva y que la chavalada juegue, yo sé que la colección me la hago por gula de minis, no soy tan fan de los marines como para comprarme estos ejércitos sin la rebaja pero estoy suscrito y me llegarán a casa dentro de un número indeterminado de días y con un fascículo del primer número me sobra. A los que habéis comprado 6, 8, 20 o 30 espero que tengáis muchos sobrinos o primos pequeños a los que regalarselos. </div>
<div dir="ltr">
No seáis malos y no especuleis con las cosas del divertirse, por favor y dejad que la gente nueva que entre y se divierta tanto como lo hicisteis vosotros.</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-75023598623342966772019-01-14T17:36:00.001+01:002020-07-23T20:36:33.809+02:00Año nuevo, juegos nuevos<div dir="ltr">
Llevo tiempo queriendo hacer una entrada de opinión, expresando que sentí cuando el mundo de Warhammer petó en mil pedazos, mis reflexiones y mis decisiones sobre qué hacer después. Age of Sigmar no caló en mí y después de unos meses sin hobby me decanté por Warhammer Reforged.</div>
<div dir="ltr">
El mundo real se ha metido en medio y no he podido hacer la entrada que tenía prevista comentando porqué jugaba a Reforged y, paradójicamente creo que en esta entrada casi que voy a explicar porqué lo voy a dejar. Bueno, no voy a ponerme dramático, Warhammer Reforged me ha gustado mucho y haciendo balance de este año de nuestro señor Sigmar 2018 que hemos dejado atrás, me lo he pasado muy bien gracias a este juego y gracias al grupo de Warhammer Reforged Valencia. </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Con esta gente montamos un grupo de cuatro frikis que apenas nos conocíamos y ahora somos 45 maromos (desgraciadamente todo señoros... espero que esto cambie algún día) y todos los días hay mil millones de mensajes en el grupo comentando reglas, pasando memes y oyendo llorar a los enanos porque sus máquinas de guerra no matan tanto como ellos querrían... con esta gente maravillosa hemos montado la liguilla reforgera y una campaña que no he podido subir aquí por falta de tiempo y he jugado una cantidad de partidas bastante alta para el tiempo libre que disponía.</div>
<div dir="ltr">
El problema es que he encontrado en Warhammer Reforged una serie de problemas que han hecho que acabe cansandome del Warhammer clasicorro de las peanas cuadradas. Empecé a jugar a inicios de octava y con alguna intermitencia he pasado de Octava a Reforged y no he jugado a mucho más. Es mucho tiempo con un mismo sistema que ha tenido relativamente pocas variaciones. Me gustaría desglosar estos problemas que veo en Reforged pero es material para un artículo largo y denso y no me apetece meterme ahora a hacer algo así. Me gustaría decir, sin embargo que Warhammer Reforged me parece el Warhammer mas Warhammer posible y la recomiendo como la mejor edición de Warhammer de peanas cuadradas existente hoy en día.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Este año va a ser un año de prueba, el mes que viene puede que empiece en un nuevo trabajo y voy a meterme en proyectos de Hobby nuevos. Por el momento quiero probar nuevos juegos, estoy suscrito a Warhammer Conquest y quiero subir aquí la creación de mi primer ejército de 40k para el que tengo un par de ideas raras que ya comentaré... Kill team, siguiendo la misma línea también me atrae y tengo suficientes moñecos como para jugar al Warhamer fantasy de las peanas redondas aunque Frostgrave, Círculo de sangre y quizá Gaslands están ahí... y siempre he querido montar una campaña de rol pero igual esto ya es ser muy ambicioso porque no pienso ser máster otra vez (la última que lo intenté no acabó bien)... de todos estos juegos intentaré subir reseñas, artículos o relatos según el trabajo y el Mundo Real me dejen espacio para hacerlo. </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Este va a ser un buen año, creo.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
¡Un saludo y seguid vigilando los cielos!</div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-40911935314478288072018-09-11T01:31:00.000+02:002018-09-11T01:31:23.693+02:00Los descacharrantes y locos escenarios de Flug, el Ogro idiota (La Arena de los Dioses)<div style="text-align: justify;">
Aviso: Este escenario busca explorar las posibilidades narrativas de Warhammer y evitar la clásica batalla campal en las que los dos jugadores despliegan sus 1.500 o 2.000 puntos de tropas básicas, especiales y singulares, se pegan y se van a sus casas. Esto no tiene ninguna ambición de competitividad ni de prueba de listas, es puramente narrativo. </div>
<div style="text-align: justify;">
La verdad es que sería genial como escenario final de una campaña con personajes y unidades que han pasado por cosas y han obtenido habilidades especiales y tienen un carácter o personalidad a lo largo de la campaña.<br />
Las reglas son para Warhammer Reforged pero todo se puede adaptar a todo, este escenario podría ser interesante en 40k, por ejemplo.</div>
<div style="text-align: justify;">
Yo todavía no lo he probado así que me quito de encima toda responsabilidad si alguna regla no funciona como debería, usad estas reglas solo con objetivos lúdicos y sin moderación.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-p2FeRon5i7E/W5b7RLWpqiI/AAAAAAAADjs/GYtdXHKRZX4YJd5k6uGgxWhHBpCSEWK3QCLcBGAs/s1600/Flug%252C%2Bel%2Bogro%2Bidiota.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-p2FeRon5i7E/W5b7RLWpqiI/AAAAAAAADjs/GYtdXHKRZX4YJd5k6uGgxWhHBpCSEWK3QCLcBGAs/s320/Flug%252C%2Bel%2Bogro%2Bidiota.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Flug, el Ogro idiota y fan de los Kiss os presenta este escenario</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>El coliseo de los Dioses</b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Los Dioses del Caos son
veleidosos y caprichosos y sobre todo les encantan los juegos y las
competiciones. Y si estos juegos consisten en derramamientos de sangre y
accesos de violencia súbita, mejor que mejor. En el interior del maldito reino
del caos hay una arena, tan grandiosa y gigantesca que es capaz de albergar
miles y miles de demonios en sus malditas gradas. En la arena han combatido los
ejércitos de los dioses desde el inicio de los tiempos y nunca dejarán de
luchar hasta que el propio caos colapse sobre sí mismo. En esta arena luchan
los Grandes Demonios de los Dioses con el mero objetivo de entretener. Pero, de
vez en cuando los Cuatro Hermanos malditos deciden que quieren probar la valía
de un mortal o la capacidad de sus hermanos de elegir a un combatiente elegido
capaz de vencer a sus enemigos por encima de todo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
El reino del caos es aún más
veleidoso y caprichoso que los propios dioses que allí reinan pero en este
punto es indulgente. Cada cierto tiempo los Dioses pueden traer a un mortal al
Empíreo y nombrarle (Quiera o no) campeón del Dios. En estos combates de
campeones los Dioses proporcionan armas, armaduras, equipo e incluso soldados y
guerreros que luchen codo con codo con el campeón. Muchos grandes caudillos de
los Hombres Bestia, señores del Caos o incluso algunos de los legendarios Ogros
Dragón han luchado en esta arena y gracias a ellos los Dioses han podido zanjar
disputas o conflictos de siglos, a veces sólo han luchado por mero
entretenimiento.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Ocasionalmente, el Ojo de los
Dioses se posa sobre simples mortales que no adoran al Caos. Estos son los
combates que más deleitan a los Dioses. En esta arena han luchado Elfos,
Enanos, Hombres lagarto, Hombres muertos… En el Gran Juego del Mundo Condenado
todos los seres vivos son marionetas del Caos, lo sepan o no. Los mortales que
no adoran al Caos suelen entrar al Empíreo en la noche de Geheimnisnatch,
cuando la usualmente gibosa luna esmeralda brilla malsanamente en el cielo y
los demonios campan a sus anchas por el Mundo mortal y los Dioses suelen
modificar su mente, trastornándolos y volviéndolos locos.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
Los Dioses conceden todos los
deseos de los Campeones, los arman y trasforman a los demonios en macabras y
siniestras parodias de los nobles y valerosos guerreros con los que lucha codo
con codo. Los Campeones están tan locos que no se dan cuenta de que el Gran
espadero que lucha a su lado tiene dos brazos de más o que el noble elfo que
porta el estandarte de batalla en la guerra y que es su hermano de batalla
ahora hecha fuego por los ojos y tiene cola y en el estandarte el noble y
orgulloso fénix que volaba al amanecer es un engendro de carne putrefacta que oculta
la luna con su repugnante sombra. Aun así, los campeones comandan las
tropas demoníacas a la batalla, como hicieran anteriormente en las guerras de
su tierra con sus hermanos sin darse cuenta del fuego, de las mutaciones, de
que los guerreros que mata se unen alegremente a sus filas momentos después. Y
sobre todo, no se da cuenta de que lucha únicamente, para servir de diversión a
unos dioses con un sentido del humor bastante negro y un poco cotillas.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<b>Reglas básicas del escenario</b></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Las reglas se han dividido en
varios puntos, los recogidos bajo estas líneas serían los básicos y conforme se
va bajando van aumentando en una decadente y deliciosa espiral de locura
caótica. Recomendamos usar todas las reglas, a lo loco y pasar una tarde
divertidísima con personajes ultra poderosos dándose de palos. Si hay alguna
regla que no guste eliminadla sin piedad o añadid las vuestras como si fuerais
dioses dementes borrachos de poder. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Para jugar este escenario debes escoger un héroe
de tu lista de ejército. Este héroe es el <b>campeón elegido por los Dioses</b> y no
hay limitaciones a la hora de escoger puntos en ese héroe en concreto. Todos
los personajes y capitanes de regimiento de la partida tendrán la regla
especial <i>Orgullo marcial</i>.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Todas las unidades que puedan tener un capitán
deberán escoger esa opción obligatoriamente.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->El recuento de puntos no es el habitual. Se consiguen puntos por unidades destruidas completamente, estandartes capturados y personajes matados.
Matar el campeón de una unidad otorga 50 puntos adicionales, matar un personaje
de la categoría Héroe otorga 150 puntos, matar un personaje de la categoría
Comandante 200.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
Todos los
personajes muertos por mano del Campeón (mediante Cuerpo a cuerpo, disparo o
magia o por una huida) otorgan 100 puntos adicionales. Si uno de los dos
campeones mata al otro en un épico duelo singular mientras la batalla arrecia a su alrededor los Dioses concederán 200
puntos de victoria adicionales al vencedor, y si se sienten generosos puede que
incluso lo devuelvan a su realidad.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
Colocad la escenografía al gusto aunque si hay temática caótica por todas partes, mejor todavía. Recomiendo utilizar las reglas de parajes caóticos del libro del Manual de campo para generales.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b>Reglas locas<o:p></o:p></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><br /></b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Utiliza las reglas de construcción de tu
ejército del libro del Caos, escogiendo un Capitán, con su lugarteniente, si quieres y utilizando las unidades básicas como unidades principales
y las unidades especiales y singulares como unidades de apoyo. Si quieres
puedes incluir hasta un 33% de los puntos de tu hueste en una hueste de otro ejército aliado
utilizando la enorme y farragosa tabla de alianzas. Puedes utilizar Hermanos de
armas, Aliados de batalla, Circunstanciales o desesperados (al fin y al cabo
estás en el Reino del Caos, más desesperado no puedes estar).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Todos los personajes (jefes de regimiento, héroes y
comandantes) tienen la regla especial <b><i>EL OJO DE LOS DIOSES</i></b>. Si el campeón de
los Dioses es retirado por un resultado de 11 o de 13, la mirada se posará en
el personaje siguiente en poder (usualmente un héroe o un hechicero del
ejército), si no queda ningún personaje, la mirada pasará a un campeón de
unidad.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Las miniaturas de tropa y algunos de los héroes
que acompañan al Campeón son burdas imitaciones perpetradas por demonios de las tropas de la misma raza para
engañar los sentidos embotados del Campeón elegido: Todas las miniaturas del
ejército tienen la regla especial <i>Demonio.</i>
(Ten en cuenta que, al estar en el propio Reino del Caos los demonios no deberían
ser <i>Inestables</i> pero al perder el
combate, pierden la concentración y el disfraz y el héroe deja de percibirlos
como aliados con lo cual puedes usar esta regla normalmente) Los personajes pueden unirse a unidades con la regla especial <i>Demonio</i> gracias a ese disfraz.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Uno de los Dioses puede apadrinar al héroe, así pues, este portará (a veces a su pesar) la marca del Dios. El campeón y todas las unidades del
ejército portan la marca de un Dios del Caos (Mira las reglas para marcas de
los Demonios del Caos). Para elegir la marca, uno de los dos jugadores debe elegir uno de los dioses y el rival puede elegir otro o seguir la regla de <i>Animosidad demoníaca</i>. <o:p></o:p></div>
<div align="center" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-align: center;">
<i>Khorne es rival de Slaanesh, y viceversa;
Nurgle es el rival de Tzeentch y viceversa.<o:p></o:p></i></div>
<div align="center" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-align: center;">
<i><br /></i></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Si tu Campeón es
el Campeón de Khorne, todo su ejército tendrá su marca y tu rival será elegido
por Slaanesh y tendrá su marca. Lo mismo con Nurgle y con Tzeench. Aunque si
los jugadores se ponen de acuerdo, pueden elegir otra combinación de dioses.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Puede darse el
caso de que una miniatura obtenga una marca de un dios sin que tenga sentido
(trasfondístico o no) que la tenga, como por ejemplo, un hechicero con la Marca
de Khorne… Decididlo por lógica, de mutuo acuerdo o que hablen los dados
mediante una tirada. Es posible que Khorne se sienta magnánimo esta mañana y
haya decidido que ese mago pueda redimirse mediante su Sed de Sangre y
obligándole a declarar carga a todo objetivo subsceptible de ser cargado… No le
pongamos barreras a la imaginación, este escenario trata de esto. Imagínate a tu venerable, noble y sabio Archimago Alto elfo con su báculo dorado y su túnica blanca pura e inmaculada con la marca de Khorne en la frente y lanzándose al combate con expresión maníaca y bañado en sangre con un cuchillo oxidado que ha encontrado en el suelo. Lo divertido viene al imaginarte que ha complacido a Khorne y lo envía de vuelta a la Torre de Hoeth chorreando sangre y acordándose de todo lo que ha hecho delante de sus compañeros elfos.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Un hechicero que
no sea adorador de los Dioses Oscuros y luche en este escenario por Khorne y
aún tenga la desfachatez de lanzar hechizos sufrirá un impacto automático de F8
cada vez que saque una <i>Fuerza
irresistible </i>cuando lance un hechizo, de la misma forma que la regla <i>Furia del Dios de la sangre</i>, de la lista
Monomarca de Khorne.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Si el campeón es un siervo de los Dioses Oscuros
(Un guerrero del libro de ejército del Caos), utiliza las reglas para ejércitos
monomarca. La marca del caos del dios elegido es obtenida automáticamente y no
es necesario pagar los puntos marcados.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Como se ha dicho antes, el Campeón y el resto de
personajes son héroes secuestrados del Mundo Real y transportados al Reino de
las Pesadillas. Los Dioses del Caos siempre tienen un plan B (a pesar de que el
de Khorne es siempre cargar otra vez, pero aún más a lo bestia) lo cual quiere
decir que no hay un solo campeón por cada bando, sino que todos los
Comandantes, Héroes y Capitanes de unidad son mortales. Si el Campeón muere, el
siguiente personaje ocupará su lugar como campeón y así sucesivamente. El orden
en el que estos campeones son elegidos depende de su poder así pues, un héroe
no podrá ser elegido campeón hasta que no hayan muerto todos los comandantes y
un capitán de unidad no podrá ser elegido hasta que no hayan muerto todos los
héroes de la partida. Estos campeones otorgan puntos adicionales de la forma
descrita más arriba. Si un Personaje mata en duelo singular a un capitán de
unidad que ha sido ascendido a campeón, este otorgará 50 puntos adicionales por
capitán y 200 por ser un campeón muerto en duelo singular por otro campeón.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Si un ejército se queda sin miniaturas a las que
ascender a Campeón de los Dioses se pierde la partida automáticamente.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<o:p> </o:p><span style="font-family: Symbol; text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span></span><span style="text-indent: -18pt;">Si el Elegido de los Dioses es ascendido a Príncipe Demonio quiere decir que los Dioses están contentos con lo que ven y han tenido a bien concederle un gran poder. Aquél jugador que mate al Elegido recién ascendido verá a su comandante ascendido a Príncipe Demonio puesto que no hay nada que más agrade a los Dioses que ver como sus siervos se apuñalan los unos a los otros en busca de su favor.</span> </div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<b>Para hacer aún más épica esta
partida<o:p></o:p></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->4 Jugadores, cada uno de ellos toma el rol de un
Dios del Caos.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->El tablero es cuadrado y cada uno despliega en
una esquina.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->En el centro del tablero se sitúa un portal
dimensional, esa es la salida del Empíreo al Mundo Real, ansiado por todos los
Campeones.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->El objetivo es que el Campeón, después de haber
matado al resto de Campeones de los otros Dioses, atraviese el portal y pueda
volver a casa.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->El portal solo se abrirá si los Dioses están
satisfechos. El primer turno el portal está cerrado. Cada turno después del
primero se lanza un dado y se compara con el contador. Este contador empieza en
8 y baja un punto cada vez que un Campeón de los Dioses (En este caso, un Héroe, Comandante o Jefe de unidad) muera. Una vez que el
contador haya bajado a 4 los Dioses empezarán a estar contentos y puede que
quieran abrir el portal. Si la tirada supera el resultado del marcador, el
portal se abrirá y el primero que llegue a menos de 5" puede huir e intentar salvarse. Para
ello deberá lanzar 1D6, con un 1-2, el campeón se convierte en un Engendro del
Caos sin mente y el jugador pierde. Puede poner una miniatura de engendro y
molestar al resto de jugadores, si quiere (¿Quién no iba a querer?). Con un resultado de 3 a 4, el
jugador se salva y huye. Con un 5 o un 6, el campeón se convierte en un Príncipe
Demonio. Siempre hay que tirar en esta tabla aunque el contador esté a cero. Trata este resultado como creas necesario según tu ejército o tus
motivaciones. Los Campeones deben haber luchado en un Combate cuerpo a cuerpo o
matado a alguien mediante magia o disparo antes de entrar en el portal. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;">·<span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]-->Solo puede quedar uno.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-1NERhjYTzOQ/W5b7n6NIXaI/AAAAAAAADj0/wa6v1GCdB7EiVYcyBPs_h5ippCgGp-pFwCLcBGAs/s1600/Escenario%2BLa%2BArena%2Bde%2Blos%2BDioses.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="709" data-original-width="1063" height="213" src="https://3.bp.blogspot.com/-1NERhjYTzOQ/W5b7n6NIXaI/AAAAAAAADj0/wa6v1GCdB7EiVYcyBPs_h5ippCgGp-pFwCLcBGAs/s320/Escenario%2BLa%2BArena%2Bde%2Blos%2BDioses.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Despliegue del escenario, los jugadores se desplegarían en las esquinas en gris y en el centro el portal. Colocad la escenografía como mejor entendáis.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-52808821298582965542018-09-03T23:03:00.000+02:002020-07-22T20:56:32.771+02:00Kill Team: Skitarii<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Kill Team es el juego de moda que ha salido ahora para Warhammer 40.000. Nunca he jugado a 40k pero creo que es un buen momento para iniciarse aunque sea solamente en un juego de bandas como es este. Todavía no he jugado aunque he leído el reglamento y tiene una pinta interesante. Os presento la banda de Skitarii que he creado para Kill Team con el trasfondo que les he creado.</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Los Arqueotecnólogos son un grupo de investigación y de recuperación de tecnología perdida. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Designación: Cazadores de arqueotecnología</div>
<div style="text-align: justify;">
Misión: Infiltración en zonas de guerra con potencial relevante histórico de la humanidad y el espacio.</div>
<div style="text-align: justify;">
Divergencia no sancionada: Estudiantes de la historia de la humanidad al servicio de un grupo de Tecnosacerdotes secreto que busca recopilar y catalogar toda la historia de los planetas conquistados por la humanidad.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El equipo está escogido por los propios Tecnosacerdotes de entre diferentes Mundos Forja con el objetivo de poder introducirse en los peores lugares de la galaxia. El grupo secreto de Tecnosacerdotes tienen una gran influencia dentro de los Mundos Forja y son capaces de "desviar" el mejor equipo para que los miembros del equipo puedan introducirse en los lugares mas antiguos y peligrosos del Imperio.Los Skitarii que lo forman están acostumbrados a infiltrarse en las partes más profundas y antiguas de ciudades colmena con miles de años de antigüedad para estudiar como se produjo su construcción y qué culturas humanas han sido las que las han producido.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Debido a su carácter estudioso de la historia oculta y perdida del Imperio este grupo debe mantenerse en un riguroso secreto y al margen de las miradas de los Inquisidores, es por ello que el único implante cibernetico que afecta al cerebro de los soldados Skitarii es un dispositivo que produce un borrado total del cerebro para evitar que puedan contar qué han visto o cual es su objetivo. Perder uno solo de estos soldados es un duro golpe para el equipo puesto que algunos de los implantes cibernéticos que se les son instalados son una versión menos potente que las que se colocan los propios Tecnosacerdotes para aumentar sus capacidades mentales. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Más adelante escribiré los trasfondos de los personajes del Kill team, </div>
<ul>
<li>Incursor Skitarii Alfa (Líder): 11 puntos </li>
<ul>
<li>Mordecai Starn, Arqueotecnologo jefe de la expedición.</li>
<li>Armado con vara táser y pistola de phósforo</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>Incursor Skitarii Municionero: 13 puntos</li>
<ul>
<li>Caliver de plasma</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>Incursor Skitarii Municionero: 10</li>
<ul>
<li>Rifle voltaico</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>Incursor Skitarii: 9 puntos</li>
</ul>
<ul>
<li>Incursor Skitarii: 9 puntos</li>
</ul>
<div>
<ul>
<li>Explorador Skitarii Municionero: 15 puntos</li>
<ul>
<li>Arcabuz Transuranico</li>
</ul>
</ul>
</div>
<ul>
<li>Explorador Skitarii 14 puntos</li>
<ul>
<li>Enhanced data-tether</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>Explorador Skitarii: 9 puntos</li>
</ul>
<ul>
<li>Explorador Skitarii: 9 puntos</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<ul>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-TTPUlRl-QZY/W4w6Cj2uviI/AAAAAAAADjQ/6NvCiPvVNqQ8tPR1npwxwO3irN8CtRGHgCLcBGAs/s1600/ADMECH-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1567" data-original-width="1600" height="313" src="https://3.bp.blogspot.com/-TTPUlRl-QZY/W4w6Cj2uviI/AAAAAAAADjQ/6NvCiPvVNqQ8tPR1npwxwO3irN8CtRGHgCLcBGAs/s320/ADMECH-2.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-10471712337948882018-09-02T18:40:00.000+02:002018-09-02T18:56:14.513+02:00El Arte de Warhammer, nuevo canal de Youtube<div style="text-align: justify;">
Volvemos a la carga en la Taberna con la programación habitual, dejamos la liguilla en un cliffhanger eterno cuyo desenlace tendréis próximamente aquí mismo. Aun así hoy queremos presentar el proyecto de uno de nuestros compañeros del grupo de Reforged Valencia. El canal se llama <a href="https://www.youtube.com/channel/UCeTDtFI-UzPjTEG5utRFQbg" target="_blank">El Arte de Warhammer </a>y la intención es hablar de Warhammer (Reforged principalmente, aunque muchas cosas se pueden aplicar a otras ediciones).<br />
<br />
El primer vídeo nos enseña su ejército de Elfos oscuros con su espectacular Caldero de sangre hecho a partir de cero y su estrategia de atacar rápido y fuerte.<br />
<br />
Sin más, aquí os dejo el vídeo:<br />
<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/IIR7ZynW4Ao/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/IIR7ZynW4Ao?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-74946164429554646522018-05-08T14:00:00.000+02:002018-05-08T14:00:04.483+02:005.4. Ejército de Grungtham el sabio (Enanos) VS Los Brutos de Grogo (Ogros)<div style="text-align: justify;">
Jutonhëim siempre había amado las explosiones y las tormentas, tal vez le gustaba el estampido de los cañones porque le recordaba al estruendo de los truenos en las montañas, pero condensando todo ese poder desmesurado en un único y potente instante. Su viejo siempre le había dicho que, con la munición de artillería suficiente, se podía matar hasta a los mismos dioses... Pero creció y maduró lo suficiente como para saber que las cosas no eran tan fáciles, no se podía derrotar a los poderes de la destrucción a cañonazos. Sin embargo, era muy probable que el cascarrabias de su padre, con sus historias, hubiese sido el culpable de que él acabase trabajando como ingeniero de los trenes de artillería de Barak-Varr. Y ahora se encontraba allí, en aquel glorioso día en que los cañones enanos desataban la destrucción sobre los enemigos de su hogar; tal vez no fuesen dioses, pero aquella marea de ogros –grandes como torres– había convertido su carga masiva en una huida hacia delante gracias al incesante martilleo de sus proyectiles del calibre cincuenta y dos. El cañón órgano que tenía a su lado volvió a rugir, con las bocas de acero humeantes y al rojo vivo, mientras hacía aún más densa la humareda blanca que cubría las filas enanas. Jutonhëim aspiró hondo y sonrió, seguro de que a su viejo le habría encantado estar allí.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
–¡Me encanta el olor de la pólvora por la mañana! –exclamó mirando a las filas enemigas– Huele... ¡Huele a victoria!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sus artilleros rieron mientras preparaban la siguiente carga de munición con la que alimentar al cañón mientras, bajo su posición, lo que quedaba de la marea de ogros conseguía chocar contra el duro muro de escudos enanos. El enemigo luchaba con un salvajismo difícilmente igualable, pero no era nada para lo que los enanos no estuviesen preparados. Mientras la sangre y los miembros saltaban de un lado a otro, Jutonhëim vio como una gargantúa salía de su madriguera subterránea y empezaba a despedazar a la dotación del cañón que había junto a ellos. Ordenó girar al órgano hacia la bestia y levantó el brazo, preparado para dar la señal de disparo; tal vez su viejo no tuviese razón, no se podía matar a cañonazos a un dios... pero con la suficiente munición podía reducir a astillas cualquier otra cosa, por muy grande que fuera. </div>
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Autor: Ximo Soler</div>
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Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-2271716236000576862018-05-03T08:15:00.001+02:002020-07-23T10:22:23.388+02:005.3. Finulein Sin Tierra (Altos Elfos) VS Ernuzhk Espadahumeante (Enanos del caos)<div style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 6px;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Finulein observó las filas y filas de guerreros que luchaban a su lado, las lanzas élficas refulgían con una luz brillante y plateada a pesar del oscuro y lluvioso atardecer. La calma pesaba sobre los silenciosos guerreros elfos mientras esperaban la aparición del enemigo y la tensión era tan palpable que podía masticarse. Solo se escuchaba el repiquetear de la lluvia en los escudos y el rostro gris e imperturbable los elfos se escondían en sombras bajo los yelmos como si estuvieran haciendo frente a la propia lluvia. Finulein se adelantó y escuchó el reporte de unos exploradores que venían con noticias.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
-Los enanos sirvientes de los Dioses oscuros se acercan, mi señora. Vienen hacia aquí a través del bosque, avanzan en silencio, marchando en formación y listos para la batalla. Parece que saben que los estamos esperando.- Dijeron los exploradores.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Antes de que Finulein pudiera contestar un estruendoso resplandor rojizo iluminó la tarde. Una llamarada surgió muy por encima de los árboles comenzando un incendio en el espeso bosque frente al que se encontraba desplegado el ejército. La brillante llamarada se reflejó en los ojos de Finulein y vio con terror como formas humanas retorciéndose de dolor en el caótico resplandor. Cuando la llama se extinguió, Finulein dirigió su mirada a la espesura del bosque; entre los árboles vio rugientes llamaradas que lo consumían todo a su paso, y entre las llamaradas vio las metálicas figuras de los enanos del caos, marchando en dirección a la linde del bosque, en silencio, como un solo enano.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Finulein dudó por unos segundos. Nunca antes se había enfrentado al caos en esta forma tan pura. Elfos oscuros, ogros, orcos… Todos aquellos seres eran mortales, seres que vivían y morían como el resto de criaturas de este mundo. Ahora, en esta tierra lejos del hogar, veía cara a cara por primera vez aquello contra lo que su pueblo había luchado durante milenios. La visión del caos es algo terrible hasta para los más fuertes. Un segundo de vacilación, "el último segundo de vacilación de mi vida", pensó Finulein. Desenvainó su espada, que brilló con un tono verdeazulado de satisfacción al entrar en contacto con el agua de la lluvia y ladró con su potente voz de mando a sus tropas que mantuvieran la posición. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Los enanos salieron del bosque, avanzando de la forma en la que sólo un enano sabe hacer, imparable e impasible, como el movimiento de las montañas, ignorando las flechas que se clavaban en las negras armaduras como si se tratasen de ramitas sin punta. Finulein escuchó un cuerno cruel en flanco izquierdo y vio como unos enormes lobos se abalanzaban sobre sus tropas. No le dio tiempo a lanzar órdenes pero sonrió con orgullo al ver que sus tropas hacían huir en desbandada a esos sucios trasgos sin ayuda. Una llamarada repentina le llamó la atención mientras contemplaba el campo de batalla, tres figuras gigantescas hechas de fuego y hierro habían surgido del incendio del bosque y se dirigían hacia la línea de arqueros élficos. El fuego consumió a los sombríos que intentaron detenerlos y era tan intenso que todo el bosque humeaba con el vapor de la lluvia. Los demonios ígneos avanzaron, quemándolo todo a su paso hasta llegar a los arqueros, los cuales no dejaron ni un solo momento de disparar flechas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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Con el ojo experto de quien ha comandado a sus tropas en muchas batallas, Finuelin vio las negras tropas de los enanos del caos y a sus jinetes de los Yelmos plateados. Estos estaban trabajando duro, como habían planeado y vio que era el momento. Alzó su espada y sus elfos lo siguieron a la batalla. Frente a la línea enana, una pequeña línea, oculta hasta entonces de asquerosos hobgoblins apareció, disparando sus retorcidos arcos. Finulein y sus guerreros los mataron a todos pero el retraso había sido efectivo. Los Yelmos tuvieron que luchar solos y Ernuhzk había dirigido su humeante espada hacia ellos con cruel satisfacción.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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La firme línea elfíca había sido dividida. Los enanos habían conseguido distraer a los elfos con sus demonios infernales y los hobgoblins habían impedido que los elfos cargaran a los enanos. Finulein corría de aquí para allá lanzando órdenes a sus guerreros para recomponer la desperdigada línea cuando la atmósfera se hizo pesada a su alrededor. Cada gota de agua era como una tonelada sobre Finulein. Mover un brazo le era dolorosísimo y sentía todas las articulaciones entumecidas. Un aroma a azufre le invadió y la piel adoptó un tono cobrizo y pétreo Finulein ahogó un grito que no pudo salir de una garganta pétrea.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Una voz burlona susurró en su aterrado oído:</div>
<div style="text-align: justify;">
-Esto es lo que te mereces, chiquilla. Por jugar con quien no debías.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
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<div style="text-align: justify;">
Autor: Rafa Doñate<br />
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<a href="https://3.bp.blogspot.com/-XmgPdPFWYJE/WuqpLVMjguI/AAAAAAAADek/W5-3VHW-_doOTiA0RqfyRSO_GZH29UF5QCLcBGAs/s1600/295303-artwork-fantasy_art-Heroes_of_Might_and_Magic-Heroes_of_Might_and_Magic_III-video_games-horse-war-Archer-archers-knight-knights-748x421.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="421" data-original-width="748" height="180" src="https://3.bp.blogspot.com/-XmgPdPFWYJE/WuqpLVMjguI/AAAAAAAADek/W5-3VHW-_doOTiA0RqfyRSO_GZH29UF5QCLcBGAs/s320/295303-artwork-fantasy_art-Heroes_of_Might_and_Magic-Heroes_of_Might_and_Magic_III-video_games-horse-war-Archer-archers-knight-knights-748x421.jpg" width="320" /></a></div>
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Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-55696065554975630362018-05-02T12:46:00.000+02:002018-05-02T12:47:59.534+02:005.2. Astrohz el Implacable (Altos Elfos) VS Loz Machotez de Grimgor (Orcos)<div style="text-align: justify;">
La noche era cálida, todos y cada uno de los elfos de la hueste de Astrohz podía sentir cómo la primavera avanzaba con cada día que pasaba. Sin embargo, eran las piras funerarias donde los Asur lloraban a sus muertos las hacían que esa sensación de calor fuese aún más sofocante. La batalla que se había desarrollado al amanecer fue la última gran prueba para los guerreros de Nagarythe, aguerridos como pocos en Ulthuan. Una larga fila de Leones Blancos flanqueaba a la comitiva que se acercaba a la gran torre de madera que dominaba el rito funerario, liderada por el viejo Príncipe Astrohz. Aquella mañana, el comandante se había ganado por completo la lealtad de sus, ya de por sí, fieles soldados. Cada uno de los que en esos momentos se lamentaba por la pérdida de sus compañeros sabía que, de no ser por su líder, la carnicería habría sido mucho mayor. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pocos habían esperado encontrar al enemigo con las primeras luces del alba, pero tanto Asur como pieles verdes se habían lanzado unos contra otros con la pasión de dos amantes que vuelven a encontrarse. En aquella y otras campañas, Astrohz y los suyos habían hecho frente a multitud de enemigos, pero pocas veces vieron unas bestias como los orcos negros acorazados que lideraban al contingente orco. La esperanza abandonó las filas de la hueste resplandeciente cuando Grimgor emergió de entre sus guerreros para llevar la muerte y la destrucción a su paso; y sin embargo, cuando los corazones de todos los lanceros se encogían, sintiéndose incapaces de enfrentarse a aquel monstruo, apareció la amada figura del general. Como un faro blanco a punto de ser azotado por la más furiosa de las tempestades, Astrohz se mantuvo firme ante la furia hecha carne. Todos pensaban en aquel duelo cuando el héroe de Nagarythe se acercó hasta la pira funeraria y depositó la antorcha sobre la madera, iniciando el incendio que ardería durante toda la noche. Una brisa fresca sopló desde las montañas hacia el Oeste, las estrellas girarían durante las próximas horas para guiar las almas de los caídos hasta los monolitos que les esperaban en su tierra natal. </div>
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Todos mantuvieron un respetuoso silencio, observando cada uno de los movimientos de su adorado líder, el único que había sido capaz de hacer frente al gran orco negro; luchando contra él casi como si fuese una danza, vertiginosa y mortal, en la que una lluvia de chispas saltaban con el choque de las armas y los golpes contra las protecciones mágicas que rodeaban a los contendientes. Todos habían visto como, contra toda lógica, el piel verde perdía fuelle y el elfo lo arrinconaba. Si quedaba alguna duda sobre ello, tras tantos años a su servicio, cada uno de los veteranos de Astrohz sabía que le seguirán hasta cualquier confín del mundo al que los guiase. Una batalla más. Un funeral más. Una muesca más en el escudo que protegía al mundo de la destrucción. Pocas razas entendían la magnitud del sacrificio que llevaban a cabo los hijos de Asuryan. </div>
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La solemne ceremonia fue interrumpida por un murmullo creciente que se aproximaba a la gran pira, el repiqueteo de los ligeros cascos de un corcel élfico. El mensajero, un Maestro de la Espada de Hoeth, casi saltó de la silla de montar e hincó la rodilla ante Astrohz; le entregó un mensaje y esperó a un lado. El general leyó el mensaje y agradeció al correo su velocidad, el ejército volvería a Tor Tal-Harin al alba. Los muertos ya descansaban, pero los vivos aún tenían una batalla más que ganar. </div>
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Autor: Ximo Soler</div>
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<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1940747320299730843.post-9602735394072869642018-05-01T09:34:00.003+02:002018-05-01T09:34:41.476+02:005.1. Píncipe Lindir y Cazadores de Úlfgar El Carnicero VS Mercenarios de Samuel Sime y Incursores de Isgaard Mantonocturno.<div style="text-align: justify;">
El sonido del hueso al partirse arrancó una sonrisa cansina a Úlfgar El Carnicero, mientras el pecho de aquel humano se hacía astillas. El Matador estaba empezando a cansarse de aquella campaña, al principio había creído que esa alianza de enemigos supondría un peligro real... lo cierto es que al principio lo había parecido así, pero ahora no se diferenciaba en nada de sacudir elfitos.</div>
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–Si, Craneo, ya sé que en parte esta guerra ha consistido en sacudir elfitos, pero me entiendes –dijo mientras bloqueaba una alabarda y partía el arma por el hasta–. Lo que me refiero es que me hago mayor y necesito algo más, creía que aquí podría encontrar una muerte gloriosa, pero me parece que no va a ser así.</div>
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A sus pies cayeron dos confundidos humanos más, mutilados en las formas creativas que su humor dictaba aquella mañana. Un mercenario cargaba contra él, espada en ristre, pero Úlfgar desenfundó un cuchillo de caza que llevaba al cinto y lo lanzó contra el atacante, que se desplomó fulminado con un palmo de acero allí donde solo tendría que haber materia gris.</div>
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–No lo sé, Cráneo, creo que estoy perdiendo la pasión por mi trabajo. No, no, en serio, lo he meditado, siempre es lo mismo. Llego a un sitio, mato gente o decapito un monstruo y me voy. ¿Y para qué? Nunca encuentro un rival a mi altura.</div>
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Dio un puñetazo en la entrepierna a un humano, que cayó de rodillas y sacó una pistola en un desesperado intento por salvar su vida; Úlfgar le arrebató el arma con desgana, le metió el cañón en la boca al pobre infeliz y apretó el gatillo. La nube de sangre, hueso y sesos palpitantes impactó en la cara de otro mercenario, que quedó ciego durante un instante y fue decapitado por uno de los cazadores enanos.</div>
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–A veces pienso que no hay nada en el mundo que vaya a sorprenderme... mucho menos que pueda darme la muerta que busco.</div>
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Entonces, mientras la infantería enemiga se barría en retirada, Úlfgar miró a lo lejos y vio al Príncipe Lindir y sus caballeros dragoneros, rodeados de enemigos y vendiendo caras sus vidas. Poco a poco, los guerreros de Caledor iban cayendo uno a uno abrumados por su inferioridad numérica, pero todos ellos dispuestos a vender cara su vida con honor. El Matador se quedó un instante contemplando la escena, pensativo.</div>
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–Cállate, Cráneo. No. ¿Y tú qué sabes? ¿Ironía? La ironía es para los bardos, yo soy un guerrero. Mira, ¿sabes qué te digo? Qué estás colgado del estandarte de Waldruf, se supone que estás demasiado lejos para que te escuche. ¡Así que silencio!</div>
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Úlfgar empuñó su hacha de combate y se encaminó de nuevo a la refriega, jamás pensó que diría aquello, pero tenía que salvar a un elfo que merecía vivir.</div>
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Autor: Ximo Soler.<br />
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Draughlethhttp://www.blogger.com/profile/14915969351758893930noreply@blogger.com0